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Base y Condiciones

Todos los jugadores apostadores que desean realizar apuestas mediante la forma de explotación online con GAMEPAR S.A. estarán obligadas a registrarse en la página web mediante el uso de dispositivos móvil, online o celular y mediante la aceptación previa del contrato de prestación de servicios de juego que a continuación se describe:

Los jugadores registrados en todo momento, verán de manera visible en la página web la advertencia de que el juego está autorizado a mayores de 18 años, la recomendación de jugar de manera responsable, e información de organizaciones y personas que ayudan a la prevención y recuperación de conductas de ludopatía.

A continuación, se transcribe en el presente reglamento la Versión 1 de octubre 2018 del Contrato de Juego que suscribe el jugador apostador mayor de 18 años que se registra y acepta voluntariamente los términos y condiciones presentados por GAMEPAR S.A., para la explotación y operación del juego apuesta deportiva mediante la forma online.

1. Identidad del Titular

GAMEPAR S.A. (en adelante, “LAJUGADA.BET” o “la Compañía”), tiene su domicilio social en la calle guaraníes 1444 de la ciudad de Asunción, Paraguay. Es una sociedad, constituida como Sociedad de Responsabilidad Limitada.

LAJUGADA.BET opera bajo supervisión y control de la CONAJZAR, conforme a la Ley 1016/97, que se encarga de la regulación y control del juego de azar en todo el territorio de la república del Paraguay.

Los Servicios de Juego de LAJUGADA.BET son ofrecidos en Internet a través del Sitio Web www.lajugada.bet (el “Sitio Web”).

Cualesquiera operaciones o transacciones que pudieran, en su caso, realizarse entre LAJUGADA.BET y el usuario (en adelante, el “Usuario”) a través del citado Sitio Web está regulado por la Ley 1016/97.

Adicionalmente al Sitio Web LAJUGADA.BET podrá ofrecer sus Servicios de Juego mediante plataformas alternativas como (i) plataforma de juegos móviles y (ii) terminales físicos.

LAJUGADA.BET informa de la existencia de potenciales limitaciones de visualización, información y/o de funcionalidad de los Servicios de Juegos en función del dispositivo o terminal que el Usuario pudiera utilizar como medio de acceso a los mismos, tales como dispositivos móviles, sin que se garantice, en dichos supuestos, por parte de LAJUGADA.BET la correcta funcionalidad de los mismos en todo momento.

Contacto

Si desea contactar con LAJUGADA.BET para cualquier queja, reclamación o solicitud de información sobre el Servicio de Juego ofrecido puede dirigirse a LAJUGADA.BET., a través de los Medios de Contacto publicados en el Sitio Web en el apartado “Ayuda”.

2. Aceptación y prueba de aceptación del Contrato por el usuario

El Usuario que acceda al Sitio Web deberá acceder previamente a la lectura y comprensión, de las Condiciones Generales de Contratación que constituyen el contrato de juego con los Usuarios finales (en adelante, el “Contrato de Juego”) así como por la Política de Privacidad contenida en el mismo en la versión que esté publicada por LAJUGADA.BET en su Sitio Web en el momento en el que el usuario acceda.

Adicionalmente a los términos y condiciones contenidos en el presente Contrato de Juego y la Política de Privacidad, que los usuarios deberán leer y aceptar, la utilización de los Servicios de Juego estará sujeta a la aplicación de cualquier normativa o cambio adicional con relación con la actividad de juego.

El presente Contrato de Juego constituye un documento legal de carácter vinculante y obligatorio entre el Usuario y LAJUGADA.BET y, junto con la Política de Privacidad y las Reglas Particulares del Juego, que son consideradas un elemento integral del presente, regirán la forma en que los Usuarios utilicen los Servicios de Juego de LAJUAGADA.BET en todo momento.

En caso de no aceptar todas o algunas de las disposiciones del presente Contrato de Juego y/o la Política de Privacidad no deberá crear su registro de Usuario y/o, en su caso, deberá dejar de utilizar los Servicios de Juego.

La Compañía se reserva el derecho de efectuar, en cualquier momento, las novaciones, modificaciones, actualizaciones o cambios que considere oportunos en los términos y condiciones del presente Contrato de Juego, así como a la Política de Privacidad y las Reglas Particulares de los Juegos, informando a los Usuarios de las citadas modificaciones o actualizaciones mediante la publicación de una nueva versión de este Contrato de Juego en su Sitio Web.

Sin perjuicio de lo anterior, el Usuario, previa nueva lectura y comprensión de las nuevas condiciones, deberá aceptar expresamente la nueva versión del Contrato de Juego haciendo “clic” en la ventana de aviso que le aparecerá al acceder por primera vez desde la modificación al Sitio Web de LAJUGADA.BET y que servirá de prueba de aceptación expresa del Contrato.

En caso de no aceptar expresamente los términos y condiciones del presente Contrato de Juego o, en su caso, sus posteriores actualizaciones y/o modificaciones, se entenderá resuelto automáticamente y sin necesidad de declaración judicial al respecto y, en consecuencia, LAJUGADA.BET procederá al bloqueo de la cuenta de juego del Usuario quien ya no podrá utilizar los Servicios de Juego. En este caso, LAJUGADA.BET reembolsará al Usuario el saldo que, en su caso, tuviera en su favor en ese momento en su cuenta a través del mismo método de pago utilizado por el Usuario. Cuando esto no sea posible se pedirá al Usuario un número de cuenta bancaria y se procederá al citado reembolso mediante orden de transferencia bancaria.

El usuario deberá cesar de inmediato en el uso del citado software, así como eliminarlo de su ordenador, teléfono móvil, Tablet y, en general de cualquier dispositivo electrónico.

LAJUGADA.BET le informa de que conservará el Contrato de Juego.

3. Objeto del Contrato de Juego

El presente Contrato de Juego tiene por objeto (i) regular el alta como Usuario de una cuenta a través del Sitio Web (en adelante, la “Cuenta de Juego”), (ii) las modalidades de funcionamiento y gestión de la Cuenta de Juego y (iii) la prestación por parte de LAJUGADA.BET de los Servicios de Juego de azar por Internet consistentes en juegos de apuestas (de contrapartida, cruzadas y apuestas mutuas), puestos a disposición de los Usuarios por LAJUGADA.BET y/o por terceros proveedores de servicios.

LAJUGADA.BET pondrá a disposición de los Usuarios su software (en los términos establecidos en el presente Contrato) para la utilización de los Servicios de Juego disponibles a través de su Sitio Web.

Los Servicios de Juego ofrecidos a través de la Cuenta de Juego quedarán sometidos al presente Contrato, la Política de Privacidad, las correspondientes Reglas Particulares de cada Juego y la normativa aplicable en materia de juego.

Por tanto, teniendo en cuenta lo anterior LAJUGADA.BET le informa adicionalmente que:

Es posible que en algún caso estos Servicios de Juego no sean lícitos en todos los países o jurisdicciones, por lo que LAJUGADA.BET no puede garantizar la legalidad o autorización de los Servicios de Juego no regulados por dicha jurisdicción.

Los Servicios de Juego están dirigidos únicamente a los Usuarios que no tienen prohibido utilizar los Servicios de Juego en virtud de la legislación vigente en su jurisdicción. La creación de la Cuenta de Juego no puede ser considerada, en ningún caso, una invitación para el Usuario en aquellos países o jurisdicciones en los que los juegos on-line con dinero sean ilegales. El Usuario declara, garantiza y acuerda asegurarse que al usar el software y los Servicios de Juego cumple con todas las reglamentaciones y leyes aplicables.

La relación entre el Usuario que haga uso de los Servicios de Juego en un país distinto a Paraguay; LAJUGADA.BET se regirá por la legislación paraguaya asumiendo ambas partes las obligaciones legales y fiscales vigentes en Paraguay, quedando LAJUGADA.BET exonerada de cualquier responsabilidad al respecto.

Es responsabilidad de cada Usuario asegurarse del contenido de las leyes de su país o su jurisdicción, con anterioridad a cualquier registro que quede sometido al presente Contrato.

La Compañía se reserva el derecho a someter determinas condiciones de acceso al Sitio Web o los Servicios de Juego. Asimismo, es posible que LAJUGADA.BET pueda modificar, ampliar y/o reducir, en cualquier momento, los Servicios de Juego ofrecidos. Los citados Servicios de Juego se encuentran a disposición de los Usuarios con las condiciones técnicas existentes.

4. Procedimiento de activación del registro de usuario y usuarios autorizados

4.1. Activación de Registro de Usuario

Es requisito indispensable para el acceso a los Servicios de Juego activar el registro como Usuario. Para registrarse, el Usuario deberá completar correctamente y en su totalidad el Formulario de Registro preestablecido en el Sitio Web, el cual incluye los siguientes datos: Nombre y apellidos, número y denominación del documento de identificación personal (C.I., D.N.I. o N.I.E. Pasaporte), domicilio, dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, sexo y Número de teléfono, aceptando expresamente el presente Contrato de Juego y la Política de Privacidad. La información facilitada deberá ser exacta y actualizada en cada momento por el Usuario. Al igual que la contraseña estas preguntas tienen carácter privado, personalísimo y confidencial y el Usuario se obliga a no compartirla ni divulgarla en ningún momento y de ningún modo.

Después de los trámites iniciales (una vez cumplimentado el Formulario de Registro y marcada la casilla “Acepto las condiciones generales”), el Usuario, recibirá en la dirección de correo electrónico o vía telefónica declarada un correo de confirmación en el que se le informará de la constancia de la recepción de su aceptación de este contrato y que ha efectuado con éxito el registro, abriéndose automáticamente una Cuenta de Juego Temporal para el Usuario.

4.2. Verificación de datos

Con el fin de verificar inicialmente la validez de los datos facilitados por los Usuarios, LAJUGADA.BET consultará en el momento del alta, o posteriormente en el momento de solicitud de reintegro de premios la cédula de identificación del jugador.

Realizada la consulta, si los datos coinciden con los del Sistema de Verificación de Identidad, LAJUGADA.BET obtendrá una respuesta positiva y los datos se tendrán por verificados, sin perjuicio de comprobaciones ulteriores.

En los supuestos de no coincidencia de los datos consultados, el sistema proporcionará una respuesta negativa y, LAJUGADA.BET considerará los datos no verificados. En este caso, LAJUGADA.BET podrá repetir el proceso de verificación documental de la identidad del Usuario, sin perjuicio de los sistemas de verificación alternativos que pudiera emplear.

Asimismo, siendo una condición esencial de este contrato su consideración de personalísimo respecto al usuario, LAJUGADA.BET podrá en cualquier momento, solicitar al Usuario mayor documentación e información a fin de realizar una verificación documental de la correcta identidad e identificación del Usuario.

Si no se llega a acreditar la verificación de identidad establecida el jugador no podrá participar en los juegos de LAJUGADA.BET, depositar ni retirar fondos de su Cuenta de Juego y el contrato se resolverá automáticamente. No se hará excepción alguna.

La documentación e información requerida por LAJUGADA.BET, podrá enviarse al correo electrónico de LAJUGADA.BET o través de los Medios de Contacto publicados en el enlace del Sitio Web.

En todo caso, el Usuario deberá aportar una copia del mismo documento oficial de identidad cuya naturaleza y numeración ha indicado en el formulario de registro.

La Compañía se reserva el derecho a excluir a Usuarios que faciliten datos personales falsos de la participación en los Servicios de Juego ofrecidos y a denegarles el pago de ganancias.

4.3. Apertura de la Cuenta de Juego

Después de haberse realizado con éxito el Registro de Usuario, se abrirá automáticamente la Cuenta de Juego a través de la cual se gestionará el uso de los Servicios de Juego por el Usuario.

LAJUGADA.BET en cumplimiento de su código interno de conducta y de la norma en vigor, defiende y protege el Juego Responsable. A tal fin, se reserva el derecho de solicitar, en cualquier momento, documentación correspondiente para comprobar que no se encuentren utilizando los Servicios de Juego, Usuarios Prohibidos conforme a se definen en el punto 4.4. siguiente. Si no se proporcionase la documentación requerida al Usuario o LAJUGADA.BET sospechase que la persona que utiliza los Servicios de Juego o el Software es un Usuario Prohibido, la Cuenta de Juego podrá ser cancelada de inmediato y se impedirá a dicha persona usar el Software o los Servicios de Juego.

4.4. Prohibiciones

Queda terminantemente prohibida la participación y uso de los Servicios de Juego, así como la descarga del Software a los siguientes Usuarios Prohibidos:

Cualquier persona menor de 18 años de edad o que no haya alcanzado la mayoría de edad de acuerdo con lo establecido en la legislación paraguaya.

Las personas que, voluntariamente, hubieran solicitado que les sea prohibido el acceso al juego, lo tengan prohibido por orden judicial.

Las personas así establecidas en la Ley 1016/97. Cualquier uso de los Servicios de Juego y/o descarga de Software por Usuarios Prohibidos constituirá un incumplimiento grave del presente Contrato e implicará su resolución automática sin necesidad de declaración judicial al respecto.

4.5. Registros adicionales

LAJUGADA.BET podrá poner a disposición de los Usuarios otras modalidades de Servicios de Juego cuya utilización requiera el cumplimiento de registros adicionales. El citado registro se efectuará en la forma expresamente prevista en las Reglas Particulares de cada Juego.

5. Medios de identificación

En el momento del Registro, o cuando así lo considere oportuno, LAJUGADA.BET podrá solicitar al Usuario tantos documentos como considere necesarios a fin de verificar la identidad del cliente y/o autorización de uso sobre los medios de pago empleados en la plataforma. Mientras no se reciba dicha documentación no se procederá a realizar el pago de ningún importe.

En el momento del Registro, tal y como se establece el presente Contrato de Juego, el Usuario deberá elegir una clave de acceso como Usuario y una contraseña.

Las contraseñas asignadas serán personales e intransferibles, no estando permitida la cesión, ni siquiera temporal, a terceros. En tal sentido, el Usuario se compromete a hacer un uso diligente y a mantener en secreto la contraseña asignada.

El Usuario es el único y exclusivo responsable de la custodia de su contraseña y de su utilización personal e intransferible, debiendo responder del uso, autorizado o no, por terceras personas.

Dado el carácter personalísimo de este contrato por el Usuario, LAJUGADA.BET no se hace responsable, en ningún caso, del acceso de terceros a la Cuenta de Juego y bajo ninguna circunstancia asumirá responsabilidad alguna por cualquier pérdida en que se pudiera incurrir como consecuencia del uso no autorizado de la contraseña por cualquier persona, o como resultado del acceso no autorizado a la Cuenta de Juego. Todas las transacciones donde figuren correctamente el nombre de Usuario y la contraseña serán consideradas válidas, hayan sido o no autorizadas por el Usuario.

En el supuesto de que el Usuario conozca o sospeche de la pérdida, robo o uso de su contraseña por terceros, deberá poner tal circunstancia en conocimiento de LAJUGADA.BET a la mayor brevedad posible para cambiar de inmediato su contraseña a través del Sitio Web.

El Usuario podrá en todo momento modificar su contraseña. Sin perjuicio de lo anterior, por motivos de seguridad, se recomienda cambiar la contraseña asignada con una periodicidad que, en ningún caso, será superior a un año. Con este objetivo, LAJUAGDA.BET le enviará un correo electrónico una vez al año recomendándole el cambio de su contraseña.

A fin de comprobar usos no autorizados, LAJUGADA.BET podrá llevar a cabo en cualquier momento la investigación correspondiente mediante el estudio de patrones de juego, perfiles de usuario y otras medidas de seguridad que LAJUGADA.BET está obligada por ley a gestionar y que el Usuario autoriza a tratar de forma automatizada.

El Usuario conoce y acepta que no podrá acceder al Sitio Web utilizando la clave de acceso o contraseña de otro Usuario, ni obtener, tratar, usar o difundir datos personales de otros Usuarios ni permitir que otra persona pueda jugar en su lugar. Estas actuaciones pueden ser constitutivas de una infracción legal, será causa de resolución de este contrato, con las posibles consecuencias de todo tipo, incluso penales, que se pueden derivar de las mismas.

6. Funcionamiento de la Cuenta de Juego

Dado el carácter personalísimo de este contrato, los Usuarios registrados a los que se les haya asignado una Cuenta de Juego ya no podrán volver a registrarse como nuevos Usuarios con otro nombre o dirección. Si la Empresa detecta alguna conexión entre cuentas de usuario que permita colegir que es el mismo usuario con cuentas distintas, asumirá la existencia de registros múltiples y, por consiguiente, se considerará como una infracción grave del presente Contrato de Juego. En tales casos, la Empresa deberá comunicar dicho extremo al Usuario a fin de que éste pueda acreditar la única cuenta de juego existente. En tanto, LAJUGADA.BET podrá cancelar las apuestas que se hayan realizado, anular cualquier premio transferido a una cuenta de usuario, así como a invalidar cualquier bono obtenido.

La Cuenta de Juego es para uso exclusivo y personal del Usuario y no podrá ser utilizada ni por terceros ni para usos profesionales, comerciales o de negocio.

La Cuenta de Juego refleja las transacciones económicas vinculadas a la participación y uso de los Servicios de Juego y cualquier otro servicio adicional que se ofrezca por LAJUGADA.BET a través del Sitio Web.

Se reflejarán, en un plazo máximo de 24 horas hábiles en la Cuenta de Juego, los depósitos realizados por el Usuario y los cargos por el importe de participación y uso de los Servicios de Juego y cualquier otro servicio adicional que se ofrezca por parte de LAJUGADA.BET Por otro lado, se reflejarán, en su caso, los derechos de crédito sobre el importe de los premios obtenidos por el Usuario.

El Usuario podrá consultar, en todo momento, su historial de movimientos, transacciones, participaciones o jugadas efectuadas a través de su Registro de Usuario.

El guaraní será la unidad de moneda de la Cuenta de Juego para participar en los Servicios de Juego. El dinero acumulado en la Cuenta de Juego no devengará intereses. En determinados casos, en la participación en torneos o promociones podrán emplearse otras unidades como bonos o puntos.

Las Cuentas de Juego no podrán presentar saldo deudor, pudiendo ser rechazadas participaciones en los Servicios de Juego y retiradas de fondos si no existe suficiente saldo disponible en la Cuenta de Juego. En ningún caso se podrán realizar transferencias de saldos entre Usuarios y/o Cuentas de Juego.

La orden de abono de los premios obtenidos se realizará en la Cuenta de Juego desde la que se hayan obtenido, en el plazo de 24 horas, siempre que se cumplan las condiciones del presente Contrato. Las ganancias podrán ser utilizadas por el Usuario para la participación o uso de otros Servicios de Juego.

Suspensión y cierre de la Cuenta de Juego

LAJUGADA.BET podrá suspender el registro de Usuario y la Cuenta de Juego en los siguientes supuestos:

Cuando el saldo de la Cuenta de Juego sea cero y permanezca inactiva durante un período de 12 meses ininterrumpidos.

Cuando el registro de Usuario y la Cuenta de Juego permanezcan inactivos durante más de 1 año ininterrumpidamente. Las citadas suspensiones podrán ser activadas a solicitud del Usuario.

LAJUGADA.BET cancelará el Registro de Usuario y la Cuenta de Juego inactiva transcurridos 2 años desde la suspensión, sin que el Usuario haya solicitado su activación.

El Usuario podrá acceder a su Cuenta de Juego a través de diversos dispositivos electrónicos tales como ordenador, móvil, tabletas, terminales de autoservicio, etc.

7. Utilizaciones prohibidas de la Cuenta de Juego

7.1 Fondos ilegales y fraude

El Usuario declara que los fondos utilizados en la Cuenta de Juego no tienen procedencia ni origen ilegal o ilícito y se obliga a no utilizar los Servicios de Juego con el fin de transferir fondos o de realizar una actividad ilícita y/o fraudulenta o cualquier transacción prohibida (incluyendo el blanqueo de capitales), conforme a la legislación aplicable.

El Usuario es plenamente responsable del buen funcionamiento de su cuenta y de pagar los importes que, en cada caso, pueda adeudar a LAJUGADA.BET.

LAJUGADA.BET se reserva el derecho de comprobar, en cada momento, la solvencia del Usuario mediante cualquier herramienta legalmente permitida y de acceso público, consintiendo además el Usuario la utilización para ello, por parte de LAJUGADA.BET, de los servicios, por ejemplo, de agencias de solvencia patrimonial y de crédito de terceros, así como solicitar al Usuario detalles de su cuenta bancaria.

La Empresa se reserva el derecho de bloquear la Cuenta de Juego del Usuario, de anular todo pago que se haya realizado y de recuperar todos los premios que haya pagado indebidamente, en los supuestos de comportamientos y pagos sospechosos y/o fraudulentos, en los que se hayan utilizado tarjetas de crédito robadas o en el caso de cualquier otra actividad fraudulenta.

En ningún caso, LAJUGADA.BET será responsable de la utilización fraudulenta de las tarjetas de crédito o de tarjetas de crédito robadas, haya sido denunciado, o no, el robo o hurto de éstas por parte de su titular.

En los supuestos anteriores, LAJUGADA.BET se reserva el derecho, conforme a lo exigido por la Ley, de poner en conocimiento de las autoridades competentes cualquier hecho u operación respecto al que exista indicio o certeza de estar relacionado con el blanqueo de capitales y financiación del terrorismo, así como aquellas operaciones que muestren una falta de correspondencia ostensible con la naturaleza, volumen de actividad o antecedentes operativos del Usuario.

LAJUGADA.BET podrá llevar a cabo las comprobaciones necesarias para determinar la identidad del usuario. A estos efectos, el usuario consiente y autoriza expresamente a LAJUGADA.BET para la comunicación a la Policía de los datos personales que consten en su documento de identidad con el que se registró o copia de éste, a los únicos efectos de comprobación de la identidad del usuario y legalidad del documento de identidad presentado. La negativa del usuario a facilitar información o su no consentimiento para la referida comunicación a la Policía nacional, será causa de resolución del contrato de Juego.

7.2 Alteración de las medidas de seguridad

El Usuario no puede formalmente forzar o evadir o intentar evadir de cualquier forma las medidas de seguridad establecidas por LAJUGADA.BET. En tal sentido, si LAJUGADA.BET considera que un Usuario constituye una amenaza podrá interrumpir, de forma inmediata, su acceso al servicio y/o bloquear su Cuenta de Juego, reservándose, entre otros, el derecho de informar a terceros que puedan verse afectados por estos hechos.

Queda prohibido modificar o intentar modificar los mecanismos de juego ofrecidos, especialmente con la finalidad de alterar los resultados o todo elemento que determine el resultado y los ganadores de un juego. LAJUGADA.BET se reserva el derecho de bloquear o cerrar la Cuenta de Juego del Usuario y de prohibirle el acceso a los Servicios de Juego, sin que de ello se derive indemnización alguna en beneficio del Usuario.

7.3 Usuarios que se conviertan en Usuarios Prohibidos

Si un Usuario se convirtiese durante la vigencia del presente Contrato de Juego en un Usuario Prohibido o se hubiese auto-excluido, el Usuario tendrá la responsabilidad de no abrir una Cuenta de Juego nueva con LAJUGADA.BET durante la vigencia de esa restricción. Si se le ha bloqueado la Cuenta de Juego previamente debido a su limitación subjetiva para el uso de los Servicios de Juego, en cualquiera de las marcas operadas por LAJUGADA.BET, el Usuario tendrá la responsabilidad de no abrir Cuentas de Juego en ninguna de las otras marcas operadas por LAJUGADA.BET. Si el Usuario así lo hiciera, LAJUGADA.BET bloqueará automáticamente la Cuenta de Juego en el momento en que se detecte. LAJUGADA.BET retendrá cualquier depósito o fondo de la cuenta que haya abierto el Usuario, incluyendo el pago de premios, durante la vigencia de las restricciones aquí establecidas.

8. Procedimiento de apuestas

LAJUGADA.BET podrá denegar, total o parcialmente, cualquier apuesta realizada a su entera discreción. Todas las apuestas son realizadas a entera discreción, riesgo y ventura del usuario.

Solo se aceptarán apuestas realizadas a través de Internet o por dispositivos móviles o las aplicaciones descargables para dispositivos móviles y las apuestas físicas (Tickets). No se aceptarán apuestas realizadas de ninguna otra forma y, en caso de recibirse, no se considerarán válidas. Es responsabilidad del usuario comprobar que los datos de sus apuestas sean correctos. Una vez realizadas las apuestas, no podrán ser canceladas ni modificadas por el usuario.

Los fondos serán asignados para las apuestas, según el orden en que el usuario las haya realizado y no estarán disponibles para ningún otro uso. LAJUGADA.BET se reserva el derecho de anular y/o revertir cualquier transacción realizada sobre fondos ya asignados a una apuesta, ya sea en ese momento o retroactivamente.

En cualquier caso, si el cliente no dispone de fondos suficientes en su cuenta de juego, las apuestas no serán válidas.

Una apuesta solicitada por el cliente solo será válida una vez que LAJUGADA.BET la hubiera aceptado. Si las apuestas son realizadas a través de una tarjeta de crédito o débito, éstas no serán válidas hasta que el pago en su totalidad haya sido recibido. La apuesta será anulada automáticamente si no se hubiera recibido el pago antes de que comience el evento en cuestión.

9. Autoexclusión

El Usuario podrá solicitar voluntariamente su autoexclusión temporal o definitiva del acceso a su Cuenta de Juego.

Si en el momento de la solicitud de autoexclusión la Cuenta de Juego presentara saldo activo o apuestas pendientes, se deberá proceder, con carácter previo a la misma, a la conclusión de los eventos pendientes de objeto de apuesta y la acreditación de las ganancias respectivas, en su caso, para su reintegro al Usuario del saldo respectivo.

La solicitud de autoexclusión podrá solicitarse desde un mínimo de 1 mes hasta un máximo de 6 meses con los siguientes intervalos de tiempo prefijados:

  • 1 mes
  • 3 meses
  • 6 meses
  • 12 meses
  • Indefinido

Durante el período de autoexclusión no le estará permitido al Usuario utilizar la Cuenta de Juego ni abrir ninguna Cuenta de Juego nueva en el Sitio Web de LAJUGADA.BET. Una vez expire el plazo de autoexclusión la Cuenta de Juego original se reabrirá.

En el supuesto en el que el Usuario quiera acceder a su Cuenta de Juego de forma previa a la finalización del período de autoexclusión indefinido, deberá pedir el restablecimiento del acceso de su Cuenta de Juego a través de los Medios de Contacto publicados en el enlace del Sitio Web.

En el supuesto de que el Usuario consiguiese abrir nuevas Cuentas de Juego, LAJUGADA.BET podrá bloquear la nueva Cuenta de Juego y no abonará ningún premio y saldo de la Cuenta de Juego del Usuario abierta que le será reembolsado.

La duración de la autoexclusión será la determinada por el Usuario de conformidad con los intervalos establecidos por el mismo dentro de las opciones de tiempo ofrecidas. Transcurrido el período de autoexclusión, el Usuario podrá utilizar de nuevo los Servicios de Juego de forma ilimitada.

Durante el período de autoexclusión LAJUGADA.BET no contactará con el Usuario de forma proactiva.

10. Derechos y Obligaciones del Usuario

El Usuario manifiesta, se obliga y garantiza que:

Usará de buena fe el Sitio Web, los Servicios de Juego y el Software de LAJUGADA.BET de total conformidad con los términos y condiciones establecidas en el presente Contrato de Juego y la legislación paraguaya aplicable.

Conoce, comprende y acepta el presente Contrato de Juego, las Reglas Particulares de cada Juego, así como cualquier programa o instrucciones de uso de los Servicios de Juego tal y como se describen en el Sitio Web. El Usuario declara y acepta que es su exclusiva responsabilidad asegurarse que los detalles de sus apuestas y juegos sean correctos.

Todos los datos suministrados a LAJUGADA.BET, incluidos los relativos a medios de pago, son verdaderos, correctos, exactos y completos. En relación a los datos de medios de pago, el Usuario declara que su nombre coincide con el que figura en la tarjeta de crédito o débito o demás cuentas de pago que utiliza

para depositar o transferir fondos a su Cuenta de Juego.

Es mayor de edad, está en pleno dominio de sus facultades y que no ha sido incapacitado judicialmente. Asimismo, manifiesta que no es un Usuario Prohibido, ni actúa por cuenta de un Usuario Prohibido ni siguiendo sus instrucciones.

El Usuario se obliga a no permitir la utilización de su clave de acceso, su contraseña o su Cuenta de Juego a Usuarios Prohibidos ni a terceros.

El Usuario se compromete a no realizar transferencias a Cuentas de Juego de otros Usuarios.

El Usuario declara expresamente que conoce el riesgo de pérdida de dinero que existe al participar y/o usar los Servicios de Juego y se compromete a responder completamente por las pérdidas producidas.

Declara y acepta que el uso que realice de los Servicios de Juego es bajo su exclusivo riesgo y responsabilidad, por lo tanto, queda a su entera decisión personal. El Usuario no podrá realizar ningún tipo de reclamación en relación con sus pérdidas a LAJUGADA.BET.

El Usuario es el responsable exclusivo del pago de cualesquiera impuestos que graven las ganancias derivadas de su participación y/o uso de los Servicios de Juego.

El Usuario declara que el origen de los fondos que deposita en su Cuenta de Juego para la participación y/o uso de los Servicios de Juego no es ilegal y, que bajo ningún concepto utilizará los Servicios de Juego como un sistema de transferencia de dinero.

Asimismo, se compromete a que no utilizará los Servicios de Juego para realizar actividades ilegales, ilícitas o fraudulentas de conformidad con la legislación paraguaya de prevención del blanqueo de capitales y, en particular, con la Ley 1015/97, de Prevención y Lavado de Dinero y modificaciones posteriores.

En el supuesto en el que LAJUGADA.BET tuviera sospechas fundadas que el Usuario participa o ha participado en una actividad fraudulenta, ilegal o detectara una conducta sospechosa en relación con las actividades de blanqueo de capitales, o, si incumple el presente Contrato de Juego, podrá bloquear inmediatamente su Cuenta de Juego y su acceso a los Servicios de Juego.

El Usuario deberá cooperar con LAJUGADA.BET para investigar tales actividades. En estos supuestos, el usuario faculta a LAJUGADA.BET a retener las cantidades que pudieran encontrarse en la Cuenta de Juego a favor del Usuario. Asimismo, LAJUGADA.BET se reserva el derecho de bloquear el acceso del Usuario a todos sus Sitios Web o servidores. LAJUGADA.BET informará de estos extremos a las autoridades paraguayas competentes, en particular, al Servicio Ejecutivo de la Comisión de Prevención del Blanqueo de Capitales e Infracciones monetarias, así como a cualquier tercero interesado, facilitándoles la identidad del Usuario e informándoles de la actividad que se sospechase ilícita, fraudulenta o indebida.

En los supuestos en los que el Usuario tenga en su registro un seudónimo se obliga a no utilizar cualquier término que pueda considerarse ofensivo o inmoral por los otros Usuarios o que vulneren los Derechos de Propiedad Intelectual de terceros y a no utilizar en sus comunicaciones palabras y/o expresiones que puedan ser consideradas como agresiones verbales por los otros Usuarios o cuyo contenido pueda ser considerado de naturaleza ilícita, injuriosa o calumniosa.

El Usuario es responsable, en todo momento, de la privacidad y seguridad de su registro de su nombre de Usuario y de su contraseña en su equipo informático o terminal desde el que se conecte a Internet. El Usuario es el exclusivo responsable si la combinación del registro de Usuario y/o su contraseña son “pirateados” o utilizado s debido a que cualquier virus haya infectado el terminal desde el que el Usuario accede a su Cuenta de Juego. El Usuario deberá comunicar a LAJUGADA.BET, de forma inmediata, sobre cualquier tentativa de “pirateo” o violación de la seguridad de su terminal sobre la que tenga conocimiento.

El Usuario es responsable exclusivo del acceso que realice a los Servicios de Juego desde internet, así como en relación a la obtención de los consentimientos y permisos requeridos para el uso de los Servicios de Juego y la descarga del Software.

Utilizará de forma adecuada los Servicios de Juego y el Software sin perjudicar a LAJUGADA.BET ni a los demás Usuarios que estén usando los Servicios de Juego y el Software. En particular, se obliga a no recurrir a sistemas de asistencia prohibida de inteligencia artificial (robots). LAJUGADA.BET tendrá derecho a cerrar la Cuenta de Juego de un Usuario, y a retener todos los fondos depositados en ella, en los supuestos en los que considere que un Usuario está realizando un uso fraudulento, o con mala fe, de los Servicios de Juego y/o del Software.

LAJUGADA.BET podrá suspender cautelarmente al usuario que haya tenido, a su juicio, un comportamiento colusorio o fraudulento o que haya permitido la utilización de su registro de usuario por terceros, hasta que se demuestren los hechos. Contrastados los hechos, si LAJUGADA.BET tuviera elementos de juicio suficientes para poder considerar probado que el usuario ha incurrido en fraude, colusión o puesta a disposición de terceros de su propia el contrato será resuelto unilateralmente y notificado este hecho, junto con los elementos de juicio recabados, a la Dirección General de Ordenación del Juego.

El Usuario se compromete a no alterar el normal desarrollo de los Servicios de Juego. Para ello, adoptará los comportamientos y conductas basados en la buena fe, honestidad y el respeto hacia los demás participantes y hacia LAJUGADA.BET en el uso de los Servicios de Juego.

En general, el Usuario no realizará ni llevará a cabo actos ni conductas que puedan perjudicar la reputación y honorabilidad de LAJUGADA.BET.

El Usuario tendrá derecho a que le sean abonados en su Cuenta de Juego los pagos de los premios obtenidos por su participación en los Servicios de Juego, siempre que hubiera cumplido los términos y condiciones de este Contrato.

A asumir los costes derivados de las comisiones de los métodos de pago empleados cuando no haya jugado, al menos, el 80% de la cantidad depositada hasta el momento de la retirada.

No ostentar condición, trabajo o cargo de ninguna naturaleza que pueda ser incompatible de conformidad con la Ley para la práctica o participación del juego en esta página web. En concreto, se prohíbe la participación en los juegos objeto de esta web a:

Los menores de edad y los incapacitados legalmente o por resolución judicial, de acuerdo con lo que establezca la normativa civil.

Las personas que voluntariamente hubieren solicitado que les sea prohibido el acceso al juego o que lo tengan prohibido por resolución judicial firme.

Los deportistas, entrenadores u otros participantes directos en el acontecimiento o actividad deportiva sobre la que se realiza la apuesta.

Los directivos de las entidades deportivas participantes u organizadoras respecto del acontecimiento o actividad deportiva sobre la que se realiza la apuesta.

Los jueces o árbitros que ejerzan sus funciones en el acontecimiento o actividad deportiva sobre la que se realiza la apuesta, así como las personas que resuelvan los recursos contra las decisiones de aquellos.

Cualesquiera otras personas que una norma pueda establecer.

11. Derechos y obligaciones de LAJUGADA.BET

LAJUGADA.BET se compromete a:

Poner a disposición del Usuario de forma clara, concisa y sencilla el contenido de la Política de Juego Responsable de LAJUGADA.BET.

Proporcionar al Usuario para su cumplimentación, cuando éste lo considere necesario, un test sobre actitudes y pautas de juego potencialmente problemáticas.

Hacer accesible al Usuario durante el uso de los Servicios de Juego la información relativa al tiempo que lleve jugando o utilizando los Servicios de Juego.

Poner a disposición del Usuario una comunicación o documento acreditativo del final de cada sesión o participación en los Servicios de Juego como resumen de dicha participación y los resultados económicos obtenidos de conformidad con las Reglas Particulares de cada Juego.

Facilitar al Usuario el importe de participación en un juego que sea anulado por LAJUGADA.BET en aplicación de las Reglas Particulares de cada Juego.

Pagar de conformidad con las Reglas Particulares de cada Juego los premios obtenidos por el Usuario, siempre que el usuario haya cumplido los términos y condiciones de este contrato.

Facilitar al Usuario, en cualquier momento, los importes jugados, así como el saldo de su Cuenta de Juego.

Proceder al pago de los premios obtenidos por los Usuarios, así como pagar los premios obtenidos por un Usuario con carácter previo a que se produjera una suspensión o anulación de un determinado juego de conformidad con las Reglas Particulares de cada Juego.

No remitir al Usuario ofertas promocionales sobre los Servicios de Juego o cualquier servicio accesorio a los Usuarios que se hubiesen autoexcluido o hubieren solicitado expresamente no recibir este tipo de oferta promocionales.

En general, cumplir con todas y cada una de las obligaciones derivadas del presente Contrato de Juego.

LAJUGADA.BET tendrá derecho a:

Modificar las condiciones de acceso al Sitio Web, técnicas o no de forma unilateral y sin previo aviso a los Usuarios, sin perjuicio de lo dispuesto en el presente Contrato y en las Reglas Particulares de cada Juego.

Modificar unilateralmente y sin previo aviso, la estructura y diseño del Sitio Web, así como actualizar, modificar o suprimir todo o parte de los Servicios de Juego y condiciones de acceso.

Limitar, excluir o condicionar el acceso de los Usuarios cuando, a juicio de LAJUGADA.BET, éstos no cumplan las garantías de correcta utilización del Sitio Web o del uso de los Servicios de Juego conforme a lo establecido en el presente Contrato de Juego.

Denegar, en cualquier momento y sin necesidad de previo aviso, el acceso al Sitio Web de los usuarios que incumplan el Contrato de Juego o las Reglas Particulares de cada Juego.

Denegar, en cualquier momento y sin necesidad de previo aviso, el acceso al Sitio Web de los usuarios que hayan proporcionado en su registro datos falsos.

Proteger los derechos de LAJUGADA.BET, así como los de terceros que presten sus Servicios de Juego o contenidos a través del Sitio Web, emprendiendo las acciones legales o judiciales pertinentes.

Exigir las indemnizaciones que pudieran derivarse por el uso indebido o ilícito de todo o parte de los Servicios de Juego y contenidos prestados a través del Sitio Web a los Usuarios.

Exigir al Usuario el pago de las comisiones de los métodos de pago empleados, cuando en el momento de la retirada de saldo se verifique que el Usuario no ha jugado, al menos, el 80% de la cantidad depositada hasta el momento de la retirada.

12. Responsabilidades de LAJUGADA.BET

LAJUGADA.BET se reserva el derecho a interrumpir el acceso al Sitio Web, así como la prestación de parte o todos los Servicios de Juego que se prestan a través del mismo, en cualquier momento y sin previo aviso, ya sea por motivos técnicos, de seguridad, de control, de mantenimiento, por fallos del suministro eléctrico o por cualquier otra causa fundada, sin que por ello el Usuario tenga derecho a indemnización alguna.

LAJUGADA.BET no será responsable en caso de que existan interrupciones del servicio, errores, mal funcionamiento, y en general, cualquier inconveniente no imputable a LAJUGADA.BET. Asimismo, no responderá de las anomalías que tengan como origen una actuación dolosa o culposa del Usuario y/o que se deriven por causas de Fuerza Mayor

LAJUGADA.BET no será responsable del contenido de los enlaces o links que puedan aparecer en su Sitio Web, ni de ningún enlace incluido en el Sitio Web al que se pueda acceder desde el Sitio Web de LAJUGADA.BET ni de ningún cambio o actualización de dichos enlaces.

Estos enlaces se proporcionarán, en su caso, únicamente para informar al Usuario sobre la existencia de otras fuentes de información sobre temas de juego, y la inclusión de un enlace no implica la aprobación de la página web enlazada por parte de LAJUGADA.BET.

LAJUGADA.BET no se responsabilizará de ninguna acción u omisión de su proveedor de Internet o de terceros a quien el Usuario haya podido contratar para acceder al servidor que aloja el Sitio Web.

En caso de existir errores en el sistema de comunicación, bugs o virus relativos a la instalación de su Cuenta de Juego u otros elementos de los Servicios de Juego que resulten en la pérdida de información para el Usuario o cualquier otro daño a su equipo o a su software, LAJUGADA.BET se reserva el derecho de anular los juegos en cuestión y llevar a cabo cualquier acción para corregir dichos errores tan pronto como tenga conocimiento, no siendo responsable en cualquier caso de dichos daños, ni estando obligado a realizar ningún reemplazo sobre su red y/o sistemas o servicios similares.

El Usuario acepta que, en caso de que el Software o los Servicios de Juego no funcionen correctamente como resultado de, entre otras causas, un retraso o interrupción en la operación o transmisión, cualquier pérdida o daño de información o fallo en la línea, cualquier abuso de una persona sobre el Sitio Web o su contenido, o cualquier error u omisión del contenido o cualquier otro factor fuera del control de LAJUGADA.BET:

Que LAJUGADA.BET no será responsable por ninguna pérdida, incluyendo pérdida de ganancias, que pudieran resultar;

Qué si cualquiera de tales errores resultara en un aumento de ganancias debidas o pagadas a un Usuario, éste no tendrá derecho a tales ganancias devengadas del aumento en cuestión. En tal caso, el Usuario deberá abonar cualquier ganancia acreditada a su cuenta por error de LAJUGADA.BET e informar, de forma inmediata, a LAJUGADA.BET de ese error.

13. Métodos de Pago

Los métodos de pago y sus condiciones particulares se encuentran disponibles en el Sitio Web de LAJUGADA.BET en la Sección informativa relativa a Métodos de pago.

LAJUGADA.BET se reserva el derecho, de conformidad con lo establecido en los Métodos de pago, a utilizar procesadores de pago electrónico de terceros y/o instituciones financieras para procesar pagos hechos por los Usuarios en relación con el uso de los Servicios de Juego. Siempre que no haya conflicto con lo establecido en el presente Contrato de Juego, el Usuario acepta regirse a los términos y condiciones de tales terceros, procesadores de pagos electrónicos o instituciones financieras.

Las retiradas serán efectuadas a través del mismo método de depósito utilizado por el Usuario. En caso de que éste utilice más un medio de pago, LAJUGADA.BET se reserva el derecho de aprobar la retirada del saldo a través del medio de pago que se adecue mejor a las medidas anti-fraude establecidas por la ley.

Será responsabilidad del usuario reportar sus ganancias y pérdidas a las autoridades tributarias y/u otras autoridades competentes en su jurisdicción.

14. Política de Privacidad

La Política de Privacidad de LAJUGADA.BET estará accesible en todo momento para el Usuario en el Sitio Web a través de la sección Política de Privacidad.

15. Resolución de incidencias, quejas y reclamaciones

En caso de reclamación o conflicto el Usuario podrá presentar dicha reclamación a través del Servicio de atención al cliente.

LAJUGADA.BET tratará de resolver las reclamaciones provenientes de los usuarios dentro del plazo de treinta días a contar desde la presentación de las mismas.

16. Incumplimiento del Contrato de Juego

El presente Contrato de Juego podrá ser resuelto en los supuestos establecidos en la Ley, en este contrato y en los siguientes supuestos, sin necesidad de declaración judicial al respecto:

Por cualquier incumplimiento del Usuario de los términos y condiciones del presente Contrato de Juego.

Por infracciones de las leyes o de los derechos de terceros cometidas por el Usuario.

El uso directo o indirecto de los Servicios de Juego llevadas a cabo por Usuarios Prohibidos.

La utilización de los Servicios de Juego o el Software de parte del Usuario o de parte de cualquier otra persona que acceda a los Servicios de Juego o el Software usando su nombre de Usuario, con o sin su autorización.

17. Resolución del contrato y cancelación de la Cuenta de Juego

LAJUGADA.BET podrá resolver de forma unilateral el presente Contrato de Juego y cerrar la Cuenta de Juego y el registro de Usuario, sin previo aviso y de forma inmediata en los siguientes casos:

Cuando por cualquier causa LAJUGADA.BET decidiera interrumpir el suministro de los Servicios de Juego en general o específicamente para un Usuario;

En los casos en los que LAJUGADA.BET considerara que el Usuario ha incumplido alguno de los términos y condiciones del Contrato de Juego;

Por cualquier otra causa general establecida en la Ley.

La resolución del Contrato de Juego por parte de LAJUGADA.BET por cualquiera de las causas establecidas en este Contrato no dará derecho al Usuario a reclamar ningún tipo de indemnización a su favor.

La Cuenta de Juego y el Registro de Usuario podrán ser cancelados por LAJUGADA.BET a petición del Usuario en cualquier momento. LAJUGADA.BET procederá a la cancelación dentro de los 7 días hábiles a contar desde que recibió la petición de cancelación por parte del Usuario.

Las cancelaciones de la Cuenta de Juego y del Registro de Usuario podrán solicitarse a través de los Medios de Contacto publicados en el enlace de www.lajugada.bet .

Es condición necesaria para proceder a la cancelación de la Cuenta de Juego y del Registro de Usuario que éste no disponga de saldos en la Cuenta de Juego ni apuestas pendientes. En el supuesto de que en el momento de petición de cancelación existan apuestas pendientes o disponga de saldo activo en su Cuenta de Juego, el Usuario deberá esperar a que todos los eventos pendientes concluyan y acreditar las eventuales ganancias o premios. Una vez acreditado el saldo y concluidos los eventos pendientes, LAJUGADA.BET tramitará la orden de retiro del saldo que el Usuario tuviera disponible y procesará, previa verificación de que a identidad del Usuario no califica como Usuario Prohibido, la petición de cancelación.

18. Idioma

El presente Contrato de Juego está redactado en castellano y en caso de conflicto con cualquier de las versiones traducidas del mismo prevalecerá el presente.

19. Disposiciones relativas a juegos específicos

Las modalidades de juegos que componen la oferta de Servicios de Juego, así como las Reglas Particulares de cada Juego, instrucciones de juego, tablas de premios que regulan los mismos, puede ser consultada en cualquier momento por el Usuario en el Sitio Web.

20. Ley aplicable y Jurisdicción

El presente Contrato de Juego y las relaciones entre el Usuario y LAJUGADA.BET se regirán e interpretarán de conformidad con la legislación de la República del Paraguay. Cualquier discrepancia o divergencia que pudiera surgir en relación a la ejecución del presente Contrato se someterá a la jurisdicción de los Tribunales de la ciudad de Asunción (Paraguay).

 

Juegos responsable

1. Políticas de Prevención de Ludopatía:

En lajugada.bet te ofrecemos herramientas para controlar la suma de dinero que utilizas para jugar con respeto a los límites prefijados. Puedes fijar tus propios límites de depósito diario, semanal o mensual y pedir ajustarlos en todo momento on-line a través nuestra página web utilizando la opción de autoexclusión temporal en tu cuenta de usuario o contactando con nuestro Servicio de Atención al Cliente.

Para ayudarte a fijar los límites que más te convengan, intenta responder a este breve cuestionario:

  • Antes de comenzar a apostar, determina qué importe representa una pérdida aceptable de acuerdo con tus circunstancias personales y económicas.
  • Registra la frecuencia con que juegas.
  • Observa la duración de tus sesiones de juego.

Utiliza las respuestas para determinar cuánto quisieras permitirte gastar por día, por semana o por mes. En todo caso, ante una solicitud de aumento o supresión de límites (bien los generales dispuestos o los que previamente hayan sido solicitados) lajugada.bet, consciente de la importancia de los límites financieros, seguirá el siguiente protocolo:

  • Cuando se trate de la primera petición de aumento o supresión de cualquier limitación que realice un participante, éste deberá realizar el test de juego responsable y de prevención de conductas adictivas del juego.
  • En el supuesto de que la contestación a alguna de las preguntas del test sea afirmativa, lajugada.bet denegará la solicitud de incrementar el importe de los depósitos o de suprimir el límite que tenga establecido para la cuenta de depósito del participante interesado. Asimismo, este último no podrá solicitar nuevamente un aumento o la desaparición de los límites referidos hasta que no hayan transcurrido 7 días contados desde la realización del citado test.
  • En el supuesto de que la contestación a todas las preguntas del referido test sea negativa, los nuevos límites o la desaparición de los mismos entrarán en vigor transcurridos siete días contados desde la realización del test.
  • Cuando se trate de la segunda o ulteriores peticiones de aumento de límites realizada por el mismo participante, lajugada.bet analizará en detalle el perfil del jugador para valorar si atender o no su solicitud. Con este fin, lajugada.bet realizará un análisis histórico de la trayectoria del participante ponderando, al menos, la frecuencia y duración de las conexiones y la cadencia e intervalo de los depósitos realizados a lo largo de toda su trayectoria. Los nuevos límites entrarán en vigor transcurridos tres días contados desde que el análisis se resuelva con resultado positivo.

En todo caso y como medida de prevención de juego compulsivo lajugada.bet no aumentará los límites establecidos, si no han transcurrido tres meses desde la última modificación solicitada por el jugador.

También se encuentran disponibles opciones de establecer límites de pérdidas semanales, mensuales o anuales. Estos se pueden fijar bien cuando te registras o desde tu cuenta si eres ya cliente. Puedes modificar los límites en cualquier momento desde tu cuenta.

Si bien es cierto que el juego responsable es una diversión interesante y variada, no es menos cierto que un uso irresponsable y excesivo del juego conlleva a menudo problemas financieros y familiares.

Para evitar ese riesgo, consideramos importante que sigas los siguientes consejos que te ayudarán a controlarte:

  • Considera el juego como un mero entretenimiento y no como una fuente de ingresos o un modo de liquidar deudas.
  • Limita el tiempo y dinero que juegas y detente cuando llegues a esos límites.
  • No juegues bajo los efectos del alcohol o medicamentos.
  • No juegues en momentos de decaimiento anímico o en los que te estés recuperando de alguna adicción.
  • Si sospechas que tiendes a jugar de manera excesiva realiza el test de juego responsable y de prevención de conductas adictivas del juego y adopta las medidas de restricción necesarias.

Durante el periodo que al efecto determines de entre dichos períodos ofrecidos de autoexclusión bloquearemos tu cuenta con carácter inmediato desde que nos conste tu notificación.

También bloquearemos en cuanto se detecte, todo intento por tu parte de abrir nuevas cuentas durante el período de exclusión. Asimismo, en ese periodo no recibirás ofertas promocionales ni comunicaciones de lajugada.bet.

Tu solicitud de bloqueo temporal de acceso será impuesta durante el período de autoexclusión el cual será irrevocable. Para reactivar tu cuenta una vez finalizado el período de autoexclusión elegido, deberás ponerte en contacto con nuestro Servicio de Atención al Cliente y solicitar dicha reactivación con carácter expreso.

También puedes solicitar un período de autoexclusión poniéndote en contacto con nuestro Servicio de Atención al Cliente.

Si tienes dudas acerca de la solicitud de autoexclusión, te sugerimos que realices el test de juego responsable y de prevención de conductas adictivas del juego. Si alguna de las respuestas a las preguntas planteadas es afirmativa te sugerimos te plantees solicitar la autoexclusión y procurar ayuda profesional.

Si estás considerando la autoexclusión, recuerda ponerte en contacto con todas las compañías de apuestas y juego con las que mantengas abierta alguna cuenta de juego y solicitarles también la autoexclusión.

También te recomendamos que consideres la instalación de algún software que te permita bloquear el acceso a los sites de apuestas y juego existentes en internet. A estos efectos te sugerimos los siguientes:

  • Windows Live Protección Infantil 2011
  • K9 web protection

Por favor, contacta con nuestro Servicio de Atención al Cliente, si necesitas más información o ayuda sobre la autoexclusión o restricciones sobre productos individuales.

Está terminalmente prohibido que los menores de 18 años jueguen. Por ello, lajugada.bet puede pedir pruebas a sus usuarios para que demuestren su mayoría de edad. En caso de que se tenga la sospecha que una persona menor de 18 años esté jugando, se procederá al bloqueo de su cuenta y de sus fondos hasta que se averigüe la verdadera edad e identidad del usuario.

Te agradeceríamos que nos ayudases a evitar el acceso a nuestra web a todas aquellas personas menores de edad y para ello te hacemos las siguientes recomendaciones:

  • No dejes a los niños solos cerca de tu equipo mientras haya software de juegos de azar en funcionamiento.
  • Protege el acceso a tus programas de juegos de azar con una contraseña.
  • No permitas a personas menores de 18 años participar en actividades de juegos gratuitos o no.
  • Explica a tus hijos los problemas legales y los perjuicios potenciales de los juegos de azar de menores de edad.
  • Limite el tiempo que sus hijos pasan conectados a Internet.

Si hay menores en tu entorno, utiliza un software de protección de menores para evitar que éstos puedan acceder a páginas de juego, como la nuestra.

A estos efectos, le recomendamos los siguientes softwares de protección de menores gratuitos:

  • Windows Live Protección Infantil 2011
  • K9 web protección

Si hay menores en tu entorno, te rogamos que sigas las recomendaciones y utilices las herramientas arriba citadas para protegerles y evitar que accedan al juego.

2. Políticas de Responsabilidad Social y Empresarial:

En GAMEPAR S.A. nuestra política de Responsabilidad Social Empresarial está fundamentada en nuestros valores y principios. A partir de estos estructuramos nuestros programas y nuestro actuar como compañía de cara a la sociedad, nuestros funcionarios, nuestros usuarios y el Estado Paraguayo.

Nuestras políticas de Responsabilidad Social Empresarial están dirigidas a atender diversos públicos, entre ellos, nuestros funcionarios y sus familias, fundaciones y organizaciones que trabajen en pro de poblaciones vulnerables o en prevención y tratamiento de enfermedades que afecten a la población que nos rodea, y todos aquellos actores que generen cultura a partir de algún tipo de expresión artística.

Además propendemos por el cuidado del medio ambiente, la generación empleo formal, la equidad de género y la creación, GAMEPAR S.A., empresa líder en la industria del entretenimiento, concibe la Responsabilidad Social Empresarial RSE como la base del desarrollo sostenible, a partir de una relación gana-gana en la que el crecimiento de la empresa beneficia directamente a la sociedad, no sólo a través de la generación de mayores ingresos para el Estado y la creación de más empleo, sino aportando un valor agregado, enfocado en el desarrollo de programas concretos que mejoran las condiciones sociales de nuestros entorno, lo que en últimas constituye la herencia que la empresa busca dejar a la sociedad de una cultura de juego responsable.

GAMEPAR S.A. es el resultado del esfuerzo diario de nuestros funcionarios. La labor y el rol que cada uno de ellos desempeña en nuestra organización son fundamentales para alcanzar nuestras metas como empresa.

El éxito empresarial solo se logra de una manera real si a nivel individual nuestra gente también se siente realizada y si ellos y sus familias tienen calidad de vida y mayores oportunidades de crecimiento.

De esta premisa parte nuestra política de responsabilidad social y nuestra labor como organización, y por esta razón nuestros programas de responsabilidad social están enfocados en nuestro talento humano. Todos los funcionarios cuentas con sus derechos de salud y pensión y de planes de educación, ya que buscamos ofrecerles la posibilidad de desarrollar su carrera en nuestra organización y les ofrecemos planes de desarrollo que les permitirá alcanzar puestos en otras áreas o con mayor responsabilidad.

Pero además somos conscientes de la dificultad que tienen los jóvenes para encontrar su primer empleo y por tal motivo estamos desarrollando una política de Primer Empleo en la que las personas que aún no tienen experiencia en la vida laboral pueden comenzar su carrera profesional con nosotros, iniciando un proceso de formación y aprendizaje constante, lo que nos convierte en una organización con un aporte significativo a la lucha contra el desempleo juvenil.

Igualmente estamos trabajando en la inclusión de la mujer en el mercado laboral y sobre todo en puestos de trabajo de responsabilidad, Paraguay es un país que históricamente ha dependido de la mujer como eje central del desarrollo del núcleo familiar y por eso como política institucional promovemos la contratación de madres cabeza de hogar que tienen a su cargo el cuidado de sus familias y que carecen del apoye por parte del cónyuge.

Como política también privilegiamos al productor nacional sobre el proveedor internacional y es así como apoyamos a una red de contratistas nacionales y trabajadores independientes permitiendo que su actividad se beneficie de nuestra estrategia de crecimiento e inversión.

Además, promovemos como hemos indicado el desarrollo de la cultura del juego responsable. A través de campañas motivamos a las personas que visitan nuestros locales de apuestas o página web a tomar una actitud responsable frente a las apuestas y los juegos de azar en general, para que sea un pasatiempo de diversión, un espacio para compartir con amigos.

Desarrollamos políticas de Apuestas Reguladas, con topes máximos de apuestas, no ofrecemos crédito de manera que las personas puedan controlar su presupuesto y ofrecemos programas de autoexclusión y no permitimos el ingreso de menores de edad y estamos iniciando trabajos con Fundaciones de Juego Patológico, de manera que podamos generar una cultura de prevención y capacitación que cree conciencia alrededor de los trastornos del juego.

En GAMEPAR S.A., estamos comprometidos con la preservación de los recursos naturales y el medio ambiente y todas nuestras prácticas están diseñadas para la conversación natural y la mitigación de los efectos en los cambios climáticos. Reducción del uso de papel, ahorro de agua y energía y uso de materiales no tóxicos son acciones descritas en nuestra política medio ambiental.

Respecto a la Responsabilidad Empresarial, nuestra empresa se caracteriza por la Transparencia como uno de los valores empresariales de nuestra organización. Promovemos el uso y la administración eficiente de los recursos y trabajamos en coordinación con el Estado, nuestros funcionarios y la sociedad buscando crear un vínculo empresa – sociedad, con el objetivo Ganar – Ganar.

Somos uno de los contribuyentes del Estado y la empresa que tiene conexión en línea con la CONAJZAR reportando de manera en línea diaria todas las transacciones de la operación.

Somos una empresa que cumple, nuestros valores de transparencia y rigor en la operación marcan las directrices de nuestro quehacer diario, además de velar por la recaudación de impuestos y por la entrega de recursos al Estado, garantizamos el desembolso de los premios al ciento por ciento de nuestros clientes ganadores. Cumplimos lo que prometemos.

En GAMEPAR S.A. nos involucramos con nuestro entorno y estamos comprometidos en la búsqueda de soluciones a los problemas más inmediatos que aquejan a nuestra sociedad.

Queremos contribuir a la visión de país con una sociedad más justa e igualitaria por eso hemos apoyado y seguimos apoyando actividades o proyectos como la Escuelita de Fútbol que están encaminados a generar oportunidades de desarrollo y bienestar a los grupos más vulnerables.

3. Procedimientos de Autoexclusión:

El Usuario podrá solicitar voluntariamente su autoexclusión temporal o definitiva del acceso a su Cuenta de Juego.

Si en el momento de la solicitud de autoexclusión la Cuenta de Juego presentara saldo activo o apuestas pendientes, se deberá proceder, con carácter previo a la misma, a la conclusión de los eventos pendientes de objeto de apuesta y la acreditación de las ganancias respectivas, en su caso, para su reintegro al Usuario del saldo respectivo.

La solicitud de autoexclusión podrá solicitarse desde un mínimo de 1 mes hasta un máximo de 6 meses con los siguientes intervalos de tiempo prefijados:

  • 1 mes
  • 3 meses
  • 6 meses
  • 12 meses
  • Indefinido

Durante el período de autoexclusión no le estará permitido al Usuario utilizar la Cuenta de Juego ni abrir ninguna Cuenta de Juego nueva en el Sitio Web de LAJUGADA.BET. Una vez expire el plazo de autoexclusión la Cuenta de Juego original se reabrirá.

En el supuesto en el que el Usuario quiera acceder a su Cuenta de Juego de forma previa a la finalización del período de autoexclusión indefinido, deberá pedir el restablecimiento del acceso de su Cuenta de Juego a través de los Medios de Contacto publicados en el enlace del Sitio Web.

En el supuesto de que el Usuario consiguiese abrir nuevas Cuentas de Juego, LAJUGADA.BET podrá bloquear la nueva Cuenta de Juego y no abonará ningún premio y saldo de la Cuenta de Juego del Usuario abierta que le será reembolsado.

La duración de la autoexclusión será la determinada por el Usuario de conformidad con los intervalos establecidos por el mismo dentro de las opciones de tiempo ofrecidas. Transcurrido el período de autoexclusión, el Usuario podrá utilizar de nuevo los Servicios de Juego de forma ilimitada.

Durante el período de autoexclusión LAJUGADA.BET no contactará con el Usuario de forma proactiva.

 

Reglamento

A - Reglas generales:

A.1 - Reglamento Básico

El cliente es el único responsable de realizar su apuesta, desde la selección de los mercados hasta el valor de la misma, por lo tanto, está realizando exactamente la apuesta que desea. Cada apuesta está siempre debidamente identificada, luego es responsabilidad del cliente comprobar que la apuesta que está realizando es la que desea procesar.

La validez de los tickets son de 60 días desde la fecha de impresión, y para realizar el cobro de una ganancia es imprescindible presentar el ticket dentro de este período de tiempo y en buen estado.

A la hora de reclamar cualquier apuesta ya finalizada, el usuario puede ponerse en contacto con nuestro “Call Center”, aunque solo se atenderán reclamaciones cuyas fuentes de información provengan de sitios oficiales. La Sociedad se basa en los sitios oficiales de cada evento cotizado a la hora de evaluar sus apuestas.

En situaciones de conflicto, será lajugada.bet quien tome la decisión final.

Cada cuenta de usuario es personal e intransferible y nadie más puede hacer uso de ella. Extraviar la contraseña u otro dato relevante de la cuenta no será justificación para anular apuestas a menos que el cliente lo haya advertido con antelación.

La Sociedad se reserva el derecho de modificar o añadir apartados de este reglamento sin notificación previa, aunque cualquier cambio estará debidamente especificado en este apartado.

El usuario deberá notificar a la casa de apuestas cualquier cambio en sus datos que pudiera producirse.

Una cuenta en la que no se han producido movimientos durante un periodo de 1 año puede ser considerada inactiva y, por tanto, cerrada, incluso si contuviera saldo o bonos pendientes.

La Sociedad se reserva el derecho de investigar a aquellos usuarios que realicen apuestas desde la misma IP y, en caso de fraude, cerrar las cuentas conectadas entre sí.

En algunas ocasiones, la hora de inicio de un evento que se muestra puede no ser exacta. Lajugada.bet recomienda siempre asegurarse de la hora de inicio de un evento en un sitio oficial.

A.2 - ¿Quién no puede apostar?

No se permiten las apuestas encargadas o hechas por corredores o agentes de apuestas. No se permiten las apuestas en los eventos en los que el apostante sea participante ("participante" en este contexto hace referencia a aquellas personas implicadas en el evento como deportistas, atletas, propietarios, entrenadores o empleados de un club participante) ni tampoco las apuestas realizadas en nombre de dichos participantes. Adicionalmente, las apuestas en ligas, copas u otros eventos en los que el correspondiente club u organización esté participando tampoco podrán ser realizadas o procesadas por aquellas personas que se supone vayan a participar en el respectivo evento. En caso de infracción de estas reglas, la compañía se reserva el derecho de rechazar el pago de cualquier ganancia y de importes ya invertidos en apuestas, así como de cancelar cualquier apuesta. La compañía no se hace responsable si descubre que el usuario forma parte de uno de los grupos mencionados. Ello implica que la compañía tiene derecho a tomar medidas en cualquier momento tras haber descubierto que el usuario forma parte de uno de los grupos mencionados.

A.3 - Resultado desconocido

El apostante declara que no conoce el resultado del evento al cerrar la apuesta correspondiente.

A.4 - Responsabilidad/Procesamiento de datos

La sociedad no asume responsabilidad alguna en lo que a errores de introducción, de transmisión y/o de valoración se refiere. La sociedad se reserva especialmente el derecho de corregir, eventualmente a posteriori, errores o fallos producidos, especialmente en la introducción de cuotas de apuestas y/o en la valoración de resultados de apuestas (como por ejemplo, una equivocación entre diferentes cuotas o acontecimientos, equipos, etc...), o de declarar todas aquellas apuestas afectadas como no válidas.

Por lo demás, la sociedad no se hace responsable de la exactitud, integridad y actualidad de los contenidos de los servicios de información como, por ejemplo, las informaciones de resultados vía e-mail y SMS, así como de otros contenidos. Así mismo, los datos se proporcionan en Livescores, estadísticas y apuestas live sin garantía.

La sociedad se reserva del mismo modo el derecho a devolver o retornar apuestas siempre que el usuario haya ganado la apuesta y la sociedad pueda probar el error mediante registros técnicos. La carga de pruebas por error o fallo técnico recae sobre la sociedad. El importe apostado o jugado será devuelto a la cuenta del jugador. La sociedad se reserva el derecho de responsabilizar de todos los daños producidos a la sociedad a aquellos usuarios que deliberadamente sacaran provecho de errores técnicos o administrativos en la ejecución y/u obtención de pagos.

Un importe de apuesta es exclusivamente una cantidad de dinero confirmada e indicada por la sociedad.

A.5 - Apuestas organizadas

Los usuarios tienen que cerrar sus apuestas de forma individual. Si uno o varios usuarios intentan cerrar las mismas apuestas en repetidas ocasiones, dichas apuestas podrán ser consideradas no válidas. Esta norma será también de aplicación incluso después de producirse el resultado de la apuesta, si la compañía cree que los usuarios actúan en connivencia o como agrupación o si las apuestas en cuestión han sido cerradas por uno o varios usuarios en un breve periodo de tiempo.

A.6 - Fraude en las apuestas o manipulación de los partidos

En el supuesto de que la sociedad sospeche de la manipulación de un evento, la sociedad se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar la oferta de cualquier evento o serie de eventos en su selección de pronósticos y retrasar y/o retener los pagos en cualquier evento o serie de eventos en su selección de pronósticos hasta que la integridad de dicho evento o serie de eventos haya sido confirmada por la federación deportiva competente.

Además, si las autoridades deportivas competentes confirman que la manipulación activa de un acontecimiento se ha producido en cualquier evento o serie de eventos, la sociedad se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar cualquier apuesta realizada en dichos eventos, ya sea por cualquier individuo identificado a la hora de haberse servido de información privilegiada para apostar o cualquier otra persona que, según la opinión razonable de la sociedad, tenga conexión, actúe en connivencia o esté implicado de cualquier otra forma con tal individuo.

A.7 - Edad y capacidad legal

Al cerrar una apuesta o participar en un juego, el usuario declara tener la edad mínima exigida para participar en dicho juego de acuerdo con las correspondientes leyes nacionales y además dispone de la capacidad legal necesaria.

A.8 - Límite del importe de apuesta

Cada usuario determinará por sí mismo el importe de sus apuestas, con excepción de la restricción establecida por el límite de ganancias de acuerdo con el cálculo de las mismas y los posibles límites de apuesta.

A.9 - Apuestas no válidas/canceladas

Si una apuesta es declarada “suspendida” o “cancelada”, dicha apuesta se valorará como “ganada” con una cuota de 1,00. En apuestas individuales (simples), el usuario recibirá una cantidad igual a su importe de apuesta. En apuestas combinadas, las cuotas totales se ajustarán de la correspondiente manera y la apuesta combinada todavía puede ser ganada si el resto de apuestas que contiene también se ganan.

A.10 - Apuestas tardías

Si por cualquier motivo la apuesta es realizada después de que el evento haya comenzado, dicha apuesta será considerada no válida (esto no es aplicable a las apuestas EN VIVO). En dicha situación, la apuesta se valorará como “ganada” con una cuota de 1,00. En el caso de las apuestas EN VIVO, las apuestas que reciba la compañía tras determinar el resultado de la apuesta en cuestión no serán válidas y se valorarán como “ganadas” con cuotas de 1,00.

A.11 - Fecha límite

La Empresa determinará, en cada caso, la fecha límite para cerrar apuestas.

A.12 - Rechazo de la confirmación

La Empresa se reserva el derecho de rechazar la confirmación de cualquier apuesta sin dar razones o motivo alguno.

A.13 - Apuestas aceptadas

Las apuestas realizadas a su debido tiempo y aceptadas no podrán ser anuladas ni modificadas, a excepción de los casos mencionados en este Reglamento Generales. Por consiguiente, es obligación del usuario asegurarse de que todos los datos de su apuesta sean correctos.

A.14 - Información anticipada sobre los resultados

Si, durante el periodo de aceptación de apuestas, se hace pública alguna información por medio de la cual se pueda determinar el resultado de la apuesta, la Empresa establecerá de nuevo la fecha límite para la aceptación de apuestas o cancelará dicha apuesta. Las apuestas canceladas se valorarán como “ganadas” con cuotas de 1,00.

A.15 - Errores

La compañía no asume responsabilidad alguna por errores de introducción, transmisión y/o valoración. En particular, la Empresa se reserva el derecho de corregir errores obvios, manifiestos en la introducción de cuotas de apuestas y/o la valoración de los resultados de las mismas (por ejemplo, errores de cuotas, de equipos, de eventos, etc.) o de cancelar las apuestas afectadas. Por lo demás, la compañía no se hace responsable de la exactitud, integridad y actualidad de los contenidos de los servicios de información, como por ejemplo de las informaciones de resultados. El importe de la apuesta es exclusivamente la cantidad confirmada y registrada por la compañía. En caso de que se cancele un evento o un pronóstico de apuesta erróneo, ninguna de las apuestas será válida y todas se valorarán como “ganadas” con cuotas de 1,00.

A.16 - Todas las apuestas son válidas

A menos que se establezca lo contrario, bien sea en las siguientes excepciones, en la oferta de apuestas o en las reglas especiales de cada deporte, el principio “Todas las apuestas son válidas” se aplica a todas las apuestas. Esto implica que, si el atleta (o equipo, jugador, etc.) por el que ha apostado no participa por la razón que fuese, se pierde la apuesta si se celebra el evento. Las apuestas sólo serán canceladas de manera excepcional, especialmente en los siguientes supuestos:

  • El evento/torneo se ha cancelado.
  • El evento/torneo se ha declarado nulo.
  • Se ha modificado el lugar del evento/torneo.
  • El evento/torneo ha sido interrumpido o pospuesto y no se reanuda antes de las 48 horas posteriores a la fecha original de comienzo.
  • Apuestas EN VIVO: en las apuestas EN VIVO, si un competidor no participa, todas las apuestas realizadas por él serán canceladas.

A.17 - Apuestas Simples y Combinadas

Los usuarios pueden realizar apuestas a las siguientes modalidades:

  • Simple:
    1. Es un tipo de apuesta en el que el usuario realiza un único pronóstico (por ejemplo, ganador de un partido, resultado exacto, número de goles…). Si acierta la apuesta, recibe automáticamente su premio, que será el resultado de multiplicar la cantidad apostada por la línea de pago.
    2. Ejemplo: Barcelona 2.25 – Empate 3.15 – Real Madrid 2.55
    3. OJO: Si apostamos 10$ al empate y acertamos, ganaremos 31,5 dólares (10$ x 3.15)
  • Combinada:
    1. Es un tipo de apuesta en el que el usuario realiza dos o más pronósticos al mismo tiempo (si lo desea mezclando diferentes deportes). Para que la apuesta sea ganadora, todos los pronósticos elegidos deben ser acertados. En caso de que se falle uno, la apuesta resulta perdedora.
    2. La ganancia de una apuesta combinada se obtiene de la multiplicación de las líneas de pagos asignadas a las diferentes selecciones que la integran por la cantidad apostada.
    3. Ejemplo:
    4. Real Madrid gana al CSKA Moscú (cuota de 1.40)
    5. Barcelona gana al Leverkusen (cuota a 1.14)
    6. Arsenal – Milan: Más de 2.5 goles en total (cuota a 1.85)
    7. Bilbao Basket gana a Montepaschi (cuota a 2.10)
    8. OJO: Apostando 10€ a que esos cuatro resultados se producen obtenemos una ganancia de 62€ (10€ x 1.40 x 1.14 x 1.85 x 2.10)
    9. Si alguno de los eventos seleccionados no tiene lugar (el partido se anula, por ejemplo) no será tenido en cuenta en la combinada (línea=1.00). El resto de la apuesta permanecerá activa.
    10. Hay que tener en cuenta que las apuestas combinadas no permiten selecciones cuyos resultados puedan estar directamente interrelacionadas entre sí. Por ejemplo, no se puede hacer una combinada incluyendo apuestas a un resultado exacto y los goles totales en un mismo partido.
    11. Las apuestas a Campeón de una competición no pueden ser combinadas con partidos individuales

A.18 - Apuestas determinadas

Todas las apuestas que están determinadas (es decir, cuyo resultado ya está decidido) son válidas.

A.19 - Regla del aplazamiento de “48 horas”

Si un evento de apuestas se pospone, se cancela o no comienza a la hora mostrada en la oferta de apuestas por el motivo que fuese, y se reanuda antes de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio mostrada, la apuesta es válida para el evento reiniciado. En caso de que un evento de apuestas no se reanude antes de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio mostrada, las apuestas correspondientes serán anuladas.

A.20 - No todos los participantes

Si en una apuesta combinada el participante por el que se ha apostado no participa en un evento (exceptuando el principio de “Todas las apuestas son válidas”, o si uno de los eventos seleccionados se ha suspendido, abandonado, cancelado o no ha tenido lugar por otras razones y los eventos de apuestas correspondientes no se han celebrado en un plazo de 48 horas, dichas apuestas se valorarán como “ganadas” con cuotas de 1,00, lo que significa que la apuesta combinada todavía se puede ganar en función de los otros resultados que forman parte de ella.

B - Fútbol

B.1 - 90 minutos de juego

Todos los mercados del partido se basarán en el resultado al final de los 90 minutos de juego, a no ser que se indique lo contrario. Esto incluye cualquier posible descuento o la detención del partido, sin embargo, no incluye prórroga, tanda de penaltis o el llamado 'gol de oro'.

Las excepciones a esta regla son los partidos amistosos, en los que todos los mercados de los partidos se determinarán basándose en el resultado final (excluyendo la prórroga), independientemente de que se jueguen los 90 minutos del partido o no.

B.2 - Partidos suspendidos, aplazados o abandonados

Un partido que no se juegue o se aplace se considerará como 'No-participante' a efectos de apuesta, a no ser que se juegue dentro de las 48 hs, en cuyo caso la apuesta prevalecerá, a no ser que se cancele de mutuo acuerdo.

Si algún partido que aparezca en la lista del cupón de la página Web se lleva a cabo antes de la fecha y hora previstas inicialmente, se incluirá dicho partido siempre y cuando la apuesta se realice antes de la nueva fecha y hora de inicio.

Se anulará cualquier partido de fútbol que se suspenda antes de que se completen los 90 minutos de juego excepto las apuestas cuyo resultado se determinara con anterioridad a la suspensión del partido. Los mercados deben ser determinados en su totalidad para que las apuestas prevalezcan. Por ejemplo, las apuestas a 'Primer goleador' y 'Minuto del 1º gol' prevalecerán, siempre y cuando se anote un gol antes de que se suspenda el partido.

B.3 - Ganará ambas mitades

Se apuesta a que el equipo seleccionado ganará el primer tiempo y también el segundo, separadamente, sin acumular los tantos logrados en uno y otro periodo. Por ejemplo, si un equipo gana 1-0 los primeros 45 minutos y 1-0 los segundos 45 (2-0 en total), la apuesta resultará ganadora. En cambio, resultará perdedora si, por ejemplo, el equipo gana 3-0 al descanso y el partido termina 3-0 (pues el resultado independiente de la segunda parte es 0-0).

B.5 - Para Ganar Una de las mitades

Si apuesta a que el equipo seleccionado ganara al menos en uno de los tiempos (primer o segundo tiempo)

B.6 - Quién Ganará

Elimina el empate de la apuesta, permitiendo a los apostantes jugar por el equipo de casa o por el visitante, ganando la apuesta si el equipo elegido vence y recuperando el dinero apostado en caso de empate.

B.7 - Resultado correcto

Pronostique el 'Resultado correcto' al final del partido reglamentario. Los auto-goles (goles en propia puerta) cuentan.

B.8 - Último equipo en marcar

Este mercado es también conocido como "El Último Gol Gana" en nuestras tiendas.

Las apuestas se saldarán en función del equipo que marque el último gol del encuentro. Goles en propia meta cuentan para este mercado - por ejemplo, el Chelsea juega contra el Tottenham y el último gol es de un jugador del Chelsea en propia meta. El gol es concedido al Tottenham, por lo que el equipo del Tottenham sería en este caso la selección ganadora del mercado 'Último equipo en marcar'. Las reglas típicas de los 90 minutos de juego se aplicarán.

B.9 - Equipo mantiene su portería a 0

Se apuesta a que el equipo seleccionado (Local o Visitante) recibe o no goles en el partido

B.10 - Mitad de mayor puntuación

Tendrá que predecir en cuál de las dos mitades de un encuentro los equipos marcarán más goles. Las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a no ser que el resultado de las mismas ya se haya determinado.

B.11 - Descanso/Final

Es un tipo de apuesta en la que el usuario pronostica simultáneamente como irá el partido al descanso (victoria local, victoria visitante o empate) y como terminará al final del tiempo reglamentario.

Por Ejemplo, en un encuentro entre los equipos Ay B, usted cree que el primer tiempo del partido ganara equipo “A” y que el ganador final del encuentro será el equipo “B”. En este Caso, deberá seleccionar la opción 1/2 para su pronóstico al “Descanso/Final”

Otro Ejemplo, si usted cree que el primer tiempo del partido acabará en empate y que el ganador al final del encuentro será el equipo B. En este caso, deberá seleccionar la opción X/2 para su pronóstico al "Descanso/Final"

B.12 - Doble oportunidad

Las siguientes opciones se encuentran disponibles:

  • 1 o X:
    1. Si el resultado es una victoria local o un empate, la apuesta es ganadora.
  • X o 2:
    1. Si el resultado es una victoria visitante o un empate, la apuesta es ganadora.
  • 1 o 2:
    1. Si el resultado es una victoria local o una victoria visitante, la apuesta es ganadora.

Si un partido se juega en un terreno neutral, a efectos de apuesta se considerará como equipo local al equipo que sea nombrado en primer lugar.

B.13 - HÁNDICAPS ASIÁTICOS

Los ejemplos a continuación se refieren a la determinación de apuestas:

  • Hándicap asiático de 0
    1. Si cualquiera de los equipos gana por cualquier margen en el partido, el equipo ganador se considerará como la selección ganadora. En caso de empate, se anularán las apuestas y se devolverán las cantidades apostadas.
  • Hándicap asiático de 0.5
    1. Equipo que tiene - 0.5:
      Victoria (sea cual sea el margen): Las apuestas a la selección se considerarán ganadoras.
      Empate: Todas las apuestas en este mercado serán consideradas perdedoras.
      Pérdida (sea cual sea el margen): Las apuestas a la selección se considerarán perdedoras.
    2. Equipo que + 0.5:
      Victoria (sea cual sea el margen): Las apuestas a la selección se considerarán ganadoras.
      Empate: Todas las apuestas en este mercado serán consideradas ganadoras.
      Pérdida (sea cual sea el margen): Las apuestas a la selección se considerarán perdedoras.
  • Hándicap Asiático de 1
    1. Equipo que tiene - 1:
      Victoria por dos o más: Todas las apuestas a la selección se consideran ganadoras.
      Victoria por uno exactamente: Todas las apuestas a la selección serán anuladas y reembolsadas al cliente.
      Empate o pérdida por cualquier margen: Todas las apuestas a la selección se consideran perdedoras.
    2. Equipo que tiene + 1: Victoria por cualquier margen o empate: Todas las apuestas a la selección se consideran ganadoras.
      Pérdida por uno exactamente: Todas las apuestas a la selección serán anuladas y reembolsadas al cliente.
      Pérdida por dos o más: Todas las apuestas a la selección se consideran perdedoras.

B.14 - Total de córners (saques de esquina) asiáticos

Pronostique el número total de saques de esquina (córner) en un partido. La línea de saques de esquina (córner) será un saque de esquina (córner) completo, medio o por cuartos. La apuesta se determinará de la siguiente forma:

Línea de saques de esquina (córner) de 8.5: Si apuesta a más de 8.5, su apuesta ganará si hay más de 8 saques de esquina (córner) en el partido. Si no es así, perderá la cantidad apostada.

Con una línea de saque de esquina (córner) completo: Si el número total de saques de esquina (córner) es el mismo que la línea de saques de esquina (córner), se le devolverá la cantidad apostada.

En caso de que un partido se abandone sin que hayan transcurrido los 90 minutos reglamentarios, se anularán las apuestas a menos que ya se hayan determinado.

En el caso de que tenga que repetirse un saque de esquina (córner) y se lance de nuevo, (ej. si se produce una falta dentro del área de penalti), dicha acción contará a todos los efectos como un saque de esquina (córner) y no como dos. No contarán los saques de esquinas (córner) que no se efectúen.

B.15 - Hándicap – Córners (saque de esquina)

Si se concede un córner (saque de esquina) pero no llega a lanzarse, dicho córner no contará a efectos de apuesta. Para determinar el ganador con hándicap, se aplicará el hándicap al número final de córners (saque de esquina) de cada equipo.

La determinación del mercado de córners (saque de esquina) adicionales se basará en la suma total de córners (saque de esquina) al final del partido.

B.16 - Total de goles / Número de goles en el partido/Total de goles en directo – Adicional

En caso de que se abandone un partido antes de que se terminen los 90 minutos, se anularán todas las apuestas, a menos que las apuestas ya se hayan determinado.

B.17 - Goles Impar/Par

Si el partido acaba en empate a 0-0 se determinará como un número par de goles. En el caso de los mercados de 'Equipo - Impar/Par', si el equipo en cuestión no ha anotado ningún gol, el mercado se determinará como un número par. Si se suspende el partido se anularán todas las apuestas sobre el mismo.

B.18 - Ambos equipos anotarán

En el caso de que un partido se abandona después de que ambos equipos hayan anotado, las apuestas a 'Si' se determinarán como ganadoras y las apuestas a 'No' como perdedoras. Por el contrario, se anularán si el partido se aplaza o abandona sin que ninguno de los dos equipos haya anotado.

B.19 - Ambos equipos anotarán en la 1ª y/o 2ª mitad

Tendrá que predecir si los dos equipos anotarán en la 1ª mitad y si ambos equipos anotarán en la 2ª mitad. Las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a no ser que el resultado de las mismas ya se haya determinado.

B.20 - Equipo local/visitante - Anotará en la 1ª mitad/2ª mitad

Tendrá que predecir si un equipo anotará en la 1ª mitad o en la 2ª mitad del encuentro. Las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a no ser que el resultado de las mismas ya se haya determinado. Si el encuentro se disputa en un campo neutral, el equipo mencionado primero se considerará como el equipo local a efectos de determinación de las apuestas.

B.21 - 1ª mitad - Resultado/Ambos equipos anotarán

Tendrá que predecir el resultado de la 1ª mitad del encuentro Y si ambos equipos anotarán en ella. Las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a no ser que el resultado de las mismas ya se haya determinado.

B.22 - 1ª mitad - Resultado/Total de goles

Tendrá que predecir el resultado de la 1ª mitad del encuentro Y el número de goles que se anotarán en ella. Las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a no ser que el resultado de las mismas ya se haya determinado.

B.23 - Total de goles - Más de/Menos de

Esta apuesta incluye los penaltis y los goles en propia meta marcados durante el tiempo reglamentario (incluyendo el tiempo de descuento). No se tendrán en cuenta las prórrogas y las tandas de penaltis en la valoración de la apuesta a menos que se indique lo contrario.

Los ejemplos a continuación se refieren a la determinación de apuestas:

Línea de gol 0.5
Línea de gol – Más de 0.5 gol:
Ganará su apuesta si en el partido hay un gol o mas. Perderá su apuesta si no hay goles.

Línea de gol – menos de 0.5 gol:
Ganará su apuesta si no hay gol. Perderá su apuesta si hay un gol o mas

Línea de gol 1
Línea de gol – menos de 1 gol:
Ganará su apuesta si en el partido no hay gol. Si hay un gol se le devolverá la cantidad apostada.

Línea de gol – más de 1 gol:
Ganará su apuesta si hay dos o más goles. Si hay un gol se le devolverá la cantidad apostada. Perderá su apuesta si no hay goles.

Línea de gol 1.5
Línea de gol – más de 1.5 goles:
Ganará su apuesta si hay dos o más goles. Perderá si hay un solo gol o menos.

Línea de gol – menos de 1.5 goles :
Ganará su apuesta si hay un gol o menos. Perderá si hay dos goles o mas.

Línea de gol 2
Línea de gol - Menos de 2 goles:
Ganará su apuesta si en el partido no hay goles o hay un gol. Si hay dos goles, se le devolverá la cantidad apostada. Perderá su apuesta si en el partido hay tres o más goles.

Línea de gol - Más de 2 goles:
Ganará su apuesta si en el partido hay tres o más goles. Si hay dos goles, se le devolverá la cantidad apostada. Perderá su apuesta si no hay goles o hay un gol.

Línea de Gol 2.5
Línea de gol - Menos de 2.5 goles:
Ganará su apuesta si en el partido no hay goles, hay un gol o hay dos goles. Perderá su apuesta si en el partido hay tres goles o más.

Línea de gol - Más de 2.5 goles:
Ganará su apuesta si en el partido hay tres o más goles. Perderá su apuesta si no hay goles, hay un gol o hay dos goles.

Línea de gol 3
Línea de gol - Menos de 3 goles:
Ganará su apuesta si en el partido no hay goles, hay un gol o hay dos goles. Si hay tres goles, se le devolverá la cantidad apostada. Perderá su apuesta si en el partido hay cuatro o más goles.

Línea de gol - Más de 3 goles:
Ganará su apuesta si en el partido hay cuatro o más goles. Si hay tres goles, se le devolverá la cantidad apostada. Perderá su apuesta si en el partido no hay goles, hay un gol o hay dos goles.

Línea de gol - En directo:
Para las apuestas en directo a la 'Línea de gol', contarán todos los goles sin importar si los goles se marcan antes o después de la realización de la apuesta.

Goles en la prórroga - En directo:
Solo contarán los goles conseguidos durante la prórroga. En el caso de que el partido se abandone antes de que acabe la prórroga, se anularán todas las apuestas, a no ser que éstas ya se hubieran determinado.

B.24 - Ganará de remontada

El equipo seleccionado deberá ir perdiendo en cualquier momento del partido y acabar ganando al final del tiempo reglamentario (en los 90 minutos).

B.25 - Último equipo en anotar

Las apuestas se anularán si no se completa el partido.

B.26 - Mas / MenosTarjetas

Pronostique el número total de tarjetas en un partido. La línea de tarjetas será una tarjeta completa, media o por cuartos. La apuesta se determinará de la siguiente forma:

Línea de tarjetas de 4.5:
Si apuesta a más de 4.5, su apuesta ganará si hay más de 4 tarjetas en el partido. De no ser así, perderá su apuesta. Si apuesta a menos de 4.5, su apuesta ganará si hay menos de 5 tarjetas en el partido. De lo contrario, perderá su apuesta.

Con una línea de tarjetas de un número completo, si el número total de tarjetas en el partido es el mismo que la línea de tarjetas, se le devolverá la cantidad apostada.

Las tarjetas amarillas cuentan como 1, las tarjetas rojas cuentan como 2. A efectos de apuesta, no contará la segunda tarjeta amarilla (Ej. el número máximo de tarjetas por jugador será 3).

La determinación se realizará según la información disponible sobre las tarjetas mostradas durante los 90 minutos del partido. Cualquier tarjeta que se muestre tras el pitido final no contará.

No contarán las tarjetas que se muestren a personas que no sean jugadores (entrenadores, sustitutos o jugadores sustituidos que no participen más en el juego).

En caso de que un partido se abandone sin que hayan transcurrido los 90 minutos reglamentarios, se anularán las apuestas a menos que éstas ya se hayan determinado.

B.27 - Ganador del resto de Partido (En Vivo)

Ganador del evento en el lapso desde que se realiza la apuesta hasta el final del partido

B.28 - Último Equipo en marcar

Las apuestas ganadoras deberá predecir el equipo que marque el último gol durante el Tiempo Reglamentario. Goles en propia puerta se contarán a favor del equipo al que se le contabilice el gol.

Quedarán anuladas las apuestas si no se completan los 90 Minutos de Juego.

B.29 - Minuto del primer gol (intervalo 10 min)

Las apuestas ganadoras deberán seleccionar el intervalo de tiempo en el que se anota el primer gol (ej. 21-30 Minutos), el primer gol de un equipo en particular o el siguiente gol. El intervalo de tiempo ganador estará establecido tal y como muestre la televisión que esté cubriendo el partido.

Si un gol es marcado cuando han pasado 19 minutos y 5 segundos en el reloj, se considerará el tiempo ganador como 20 minutos.

Si un partido es suspendido después de haberse marcado el primer gol, todas las apuestas establecidas en que el primer gol se marque en un determinado intervalo pero no incluyan el tiempo correcto se perderán.

Por ejemplo, si el partido es suspendido después de 25 minutos, las apuestas establecidas para los intervalos 1-10 y 11-20 serán consideradas perdedoras.

Si un partido es suspendido después del primer gol, todas las apuestas permanecen.

En caso de controversia en alguno de los mercados, el cierre de la apuesta se basará en los sitios web oficiales de la liga o competición o la correspondiente autoridad de fútbol para el partido o competición en cuestión. En caso de que dicha información no esté públicamente disponible o no se haya publicado, el cierre se realizará conforme a los datos transmitidos por nuestro Proveedor de Datos. La información y los resultados de cierre pueden consultarse solicitándolos al Servicio de Atención al Cliente.

B.30 - Cuando será el próximo Gol/Córner/Tarjeta

Las apuestas ganadoras deberán seleccionar si habrá uno o más goles, córner o tarjetas dentro de un intervalo de tiempo.

El intervalo ganador quedará establecido según el minuto que se indique en la televisión que cubre el partido.

Si se marca un gol cuando el reloj marca 19 minutos y 5 segundos de juego, se considerará que el gol ha sido marcado en el minuto 20.

Si se realiza una apuesta a que algo ocurre entre el Minuto 41 y 50, y sucede en el 46:15 de la primera parte, la apuesta se considera ganada. Si se realiza una apuesta a que algo ocurre entre el Minuto 80 y 90 y sucede en el 90:05 de la segunda parte, la apuesta se considera ganadora.

A efectos de esta apuesta, un gol se considera que ha ocurrido cuando se marca; un córner se considera que ha ocurrido cuando se SACA (no cuando es concedido); y una tarjeta se considera que ha ocurrido cuando es mostrada.

Si un partido es suspendido durante uno de estos intervalos, todas las apuestas establecidas quedarán anuladas, a menos que la apuesta ya haya sido cerrada.

En caso de controversia en alguno de los mercados, el cierre de la apuesta se basará en los sitios web oficiales de la liga o competición o la correspondiente autoridad de fútbol para el partido o competición en cuestión. En caso de que dicha información no esté públicamente disponible o no se haya publicado, el cierre se realizará conforme a los datos transmitidos por nuestro Proveedor de Datos. La información y los resultados de cierre pueden consultarse solicitándolos al Servicio de Atención al Cliente.

B.31 - Primer Equipo en marcar

Las apuestas ganadoras serán aquellas que tengan el equipo en marcar el primer gol hasta el final del Tiempo Reglamentario. Goles en propia puerta contarán a favor del equipo al que se le ha concedido el gol. Las apuestas quedarán anuladas en caso que no se completen los 90 Minutos de Juego, a menos que la apuesta ya se haya concedida ganadora con anterioridad.

B.32 - Jugador a marcar

Las apuestas ganadoras deberán seleccionar un jugador que marcará en cualquier momento del partido durante el Tiempo Reglamentario. Los goles en propia meta no se tendrán en cuenta.

Las apuestas quedarán anuladas si el jugador escogido no entra en juego en ningún momento. De hecho, serán opción todos aquellos jugadores que tomen parte del partido.

B.33 - Último jugador a marcar

Las apuestas ganadoras deberán seleccionar el último jugador que marcará en el partido durante el Tiempo Reglamentario. Los goles en propia meta no se tendrán en cuenta.

Las apuestas quedarán anuladas si el jugador escogido no entra en juego en ningún momento. De hecho, serán opción todos aquellos jugadores que tomen parte del partido.

B.34 - Minutos 1-15 (16-30, 31-45, 46-60, 61-75, 76-90) Goles

Las apuestas ganadoras deben seleccionar si habrá un gol o más en los espacios de tiempo listados:

Franjas de tiempo Minutos
1-15 00:01 – 15:00
16-30 15.01 – 30.00
31-45 30.01 – 45.00 Cualquier gol marcado en el tiempo de descuento de la primera parte contabilizará como marcado en el minuto 45.
46-60 45.01 – 60.00
61-75 60.01 – 75.00
76-90 75.01 – 90.00 Cualquier gol marcado en el tiempo de descuento de la segunda parte contabilizará como marcado en el minuto 90.

 

Para esta apuesta en concreto, un gol se contabiliza en el momento en el cual se ha marcado.

Si el partido se suspende durante estas franjas de tiempo, todas las apuestas se anularán, salvo las que se hayan saldado.

En caso de controversia en alguno de los mercados, el cierre de la apuesta se basará en los sitios web oficiales de la liga o competición o la correspondiente autoridad de fútbol para el partido o competición en cuestión. En caso de que dicha información no esté públicamente disponible o no se haya publicado, el cierre se realizará conforme a los datos transmitidos por nuestro Proveedor de Datos. La información y los resultados de cierre pueden consultarse solicitándolos al Servicio de Atención al Cliente.

B.35 - 'Carrera a xx córners' (saques de esquina) - En Vivo

Se determinará en base al equipo que obtenga antes el número de córners (saques de esquina) listado, pero en el caso de que el evento se abandone antes de los 90 minutos del tiempo reglamentario, se anularán todas las apuestas, a menos que éstas ya se hayan determinado. No contarán los córners que se concedan pero no se efectúen.

B.36 - Partido + Más / Menos (Total)

Tendrá que predecir el resultado del encuentro y el número de goles que se anotarán en él. Las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a no ser que el resultado de las mismas ya se haya determinado.

B.37 - Primer gol + Partido

Tendrá que predecir el Equipo en marcar el Primer Gol y el equipo que ganará el encuentro. Las apuestas se anularán si no se completa el encuentro

B.38 - 1er Equipo en recibir Tarjeta

En caso de que uno o más jugadores reciban una tarjeta por la misma acción, el primer jugador al que el árbitro muestre la tarjeta será considerado como el ganador a efectos de determinación de la apuesta. Tanto las tarjetas amarillas como las rojas cuentan para este mercado.

B.39 - Goles agregados

Tendrá que predecir la cantidad de goles que habrá en el encuentro, por ejemplo:

2-3: Ganará su apuesta si en el partido hay dos o tres goles. Perderá su apuesta si no hay goles, si hay un gol y si hay 4 goles o más.

6+: Ganara su apuesta si en el partido hay seis goles o más.

B.40 - Prorroga + Gol Si/No

Tendrá que predecir si es que habrá o no gol durante la prórroga.

B.41 - Partido irá a penales

Tendrá que predecir si es en el partido que habrá definición por la tanda de Penales.

B.42 - Ganador de Corners

Tendrá que predecir el equipo que efectué más tiros de esquina en el partido.

En caso de que un partido se abandone sin que hayan transcurrido los 90 minutos reglamentarios, se anularán las apuestas a menos que ya se hayan determinado.

En el caso de que tenga que repetirse un saque de esquina (córner) y se lance de nuevo, (ej. si se produce una falta dentro del área de penalti), dicha acción contará a todos los efectos como un saque de esquina (córner) y no como dos. No contarán los saques de esquinas (córner) que no se efectúen.

B.43 - Corners Par / Impar

Tendrá que predecir la suma de los corners termina en número par o impar

En el caso de que tenga que repetirse un saque de esquina (córner) y se lance de nuevo, (ej. si se produce una falta dentro del área de penalti), dicha acción contará a todos los efectos como un saque de esquina (córner) y no como dos. No contarán los saques de esquinas (córner) que no se efectúen.

B.44 - Último Corner

Tendrá que predecir el último equipo que efectúe un Corner en el partido.

B.45 - Marcará en ambas mitades

El equipo seleccionado deberá marcar al menos un gol en cada mitad del partido.

B.46 - Multi Goles

Pronostique el intervalo del número total de goles marcados durante todo el partido.

B.47 - 1ra Mitad - Multi goles

Pronostique el intervalo del número total de goles marcado en el primer tiempo del partido.

B.48 - Multi Goles - Equipo Local

Pronostique el número total de goles marcados por el equipo local.

B.49 - Multi Goles - Equipo Visitante

Predice el número total de goles marcados por el equipo visitante.

B.50 - Quién ganará - Sin Visitante

Pronostique el resultado del partido. Las opciones posibles son empate o Local. En caso de que el partido acabe con la victoria del equipo visitante, la apuesta quedará anulada (se pagará a 1.0)

B.51 - Quién ganará - Sin Local

Pronostique el resultado del partido. Las opciones posibles son empate o visitante. En caso de que el partido acabe con la victoria del equipo local, la apuesta quedará anulada (se pagará a 1.0).

B.52 - Partido a los 10 min.

Pronostique el marcador del partido de los primeros 10 minutos del partido. Opciones: Local, Empate, Visitante.

B.53 - 1ra Mitad - Ambos marcarán

Pronostique si ambos equipos marcarán como mínimo un gol cada uno durante el primer tiempo del partido.

B.54 - 2da Mitad - Ambos marcarán

Pronostique si ambos equipos marcarán como mínimo un gol cada uno durante el segundo tiempo del partido.

B.55 - Local ganará a cero

Deberá predecir si es que el equipo local ganará sin recibir goles.

B.56 - Visitante ganará a cero

Deberá predecir si es que el equipo visitante ganará sin recibir goles.

B.57 - Partido + ambos marcaran

Tendrá que predecir el resultado del encuentro y si ambos equipos marcan o no al menos un gol en el partido.

B.58 - Ambos Equipos marcan 1ra Mitad / 2da Mitad

Tendrá que predecir si ambos equipos marcan o no en primera mitad y segunda mitad por separado.

C - Baloncesto

Todos los partidos deberán celebrarse en la fecha programada para que prevalezcan las apuestas. Si se modifica el lugar en el que estaba previsto un partido, las apuestas permanecerán siempre y cuando el equipo local siga jugando en casa. Las apuestas prevalecerán en el caso de que equipo local y visitante disputen un encuentro programado desde la sede del equipo visitante pero el equipo local aún se reconoce oficialmente como tal, de lo contrario las apuestas serán anuladas.

Las apuestas tendrán efecto cuando queden 5 minutos o menos del partido programado, a menos que el resultado del mercado en concreto ya se haya determinado.

Se aplicarán las reglas de empate a los mercados de '2 Opciones', a menos que se especifique lo contrario. Se devolverá la cantidad colocada en apuestas simples, mientras que las selecciones en apuestas múltiples o combinadas se considerarán como 'No participante'.

C.1 Apuestas anticipadas, incluidas las proposiciones del partido

Todas las apuestas anticipadas (antes del partido) incluyen la prórroga, a menos que se especifique lo contrario.

C.2 Las apuestas a partidos en directo - INCLUYEN la prórroga

Si el partido se pospone o cancela después de haber empezado, deberán quedar 5 minutos o menos del partido programado para que las apuestas prevalezcan.

C.3 Las apuestas a la mitad en directo - INCLUYEN la prórroga

Deberá completarse la 1ª mitad para que las apuestas a la '1ª Mitad' prevalezcan. Si el partido se pospone o cancela después del comienzo, para que las apuestas al encuentro o a la segunda mitad prevalezcan deberán quedar 5 minutos o menos del partido, a menos que ya se hayan determinado.

C.4 Las apuestas al cuarto en directo - INCLUYEN la prórroga

Las apuestas prevalecerán cuando se complete el cuarto, a menos que ya se hayan determinado.

C.5 Determinación de las apuestas

Las estadísticas proporcionadas por el proveedor de resultados oficiales o por la página Web oficial de la competencia o del encuentro en cuestión serán utilizadas para determinar las apuestas. Si las estadísticas del proveedor de resultados oficiales o de la página Web oficial no se encuentran disponibles o existen pruebas significativas de que las estadísticas de la página Web oficial o la del proveedor de resultados oficiales son incorrectas, utilizaremos otras pruebas independientes a ésta, para evidenciar la determinación de las apuestas.

Si no existe ninguna evidencia consistente e independiente, o en el caso de importantes pruebas conflictivas, las apuestas se determinarán de acuerdo con nuestras propias estadísticas.

D - Tenis

D.1 - Las apuestas prevalecerán bajo las siguientes circunstancias:

  • Cambio en la hora y/o día del partido
  • Cambio de sede.
  • Cambio de pista cubierta a pista al aire libre o viceversa.
  • Cambio de pista (tanto antes de un partido como durante el mismo).

D.2 - Apuestas al partido, incluyendo apuestas en directo

Se anularán todas las apuestas en el caso de que un partido comience pero no se complete, con la excepción de la descalificación de un jugador una vez comenzado el partido, en cuyo caso el jugador/equipo que clasifique para la siguiente ronda o sea proclamado oficialmente como vencedor, se considerará también ganador a efectos de apuesta.

D.3 - Apuestas al set

Las apuestas serán anuladas si no se juega el número reglamentario de sets, o si dicho número cambia.

D.4 - Ganador del primer set/Punto del primer set

Las apuestas serán anuladas si no se llegara a completar el primer set.

D.5 - Total de sets

Se ofrecerá ambos tipos de apuestas con '2 Opciones' y '3 Opciones'. En apuestas con '3 Opciones' se ofrece 'Exactamente' como una opción. En caso de que el número establecido de sets no se complete o se cambie, se anularán las apuestas.

D.6 - Número de sets, incluyendo apuestas en directo

Se anularán todas las apuestas en el caso de que se produzca una descalificación o abandono, a no ser que el último set haya comenzado o que la apuesta ya se haya determinado.

D.7 - Mercados basados en el Total de juegos/Juegos con hándicap, incluyendo apuestas en directo

Se aplicarán estas reglas generales a los juegos en sets individuales, juegos en un partido, juegos del jugador y apuestas con hándicap (basado en juegos que se hayan ganado). En caso de puntos/juegos perdidos por petición del jugador, estos contarán para la determinación final de las apuestas.

A efectos de estos mercados, un 'Desempate de partido' se considerará como un juego.

Se anularán todas las apuestas en caso de abandono, descalificación o cambio de superficie a mitad del partido, a no ser que no hubiera ninguna manera posible para que el set y/o el partido se jueguen hasta su conclusión natural sin determinar el resultado de dicho mercado incondicionalmente.

  • Ej. 1. Si un set se abandona a 4-4:
    Las apuestas de Más/Menos de un máximo de 9,5 juegos en el set, serán determinadas como ganadas/perdidas respectivamente, puesto que la conclusión regular del set sería de al menos 10 juegos; se anularán las apuestas de Más/Menos de un mínimo de 10,5 juegos.
  • Ej. 2. Si un partido a 3 sets se abandona a 6-4 2-6:
    Las apuestas Más/Menos de un máximo de 23,5 juegos durante el partido, serán determinadas como ganadas/perdidas respectivamente, ya que la conclusión regular del partido sería de al menos 24 juegos; se anularán las apuestas de Más/Menos de un mínimo de 24,5 en juegos.
  • Ej. 3. Si un partido a 3 sets se abandona a 6-4 4-6 5-5:
    Las apuestas sobre jugadores con un hándicap de +2,5 o más serán determinadas como ganadoras. Las apuestas sobre jugadores con un hándicap de -2,5 se determinarán como perdedoras. Las apuestas sobre empate con hándicap de +/-3 ó más serán determinadas como perdedoras. Se anularán todas las apuestas con hándicap de -2 a +2.

Los mercados de 'Hándicap', 'Total de juegos en el partido' y 'Juegos del jugador', se basan en el número reglamentario de sets (ver apuestas al set). Se anularán todas las apuestas en el caso de que el número de sets establecido cambie o sea diferente al ofrecido previamente en las apuestas.

Al término del partido, se sumarán todos los juegos ganados por jugador individual y se aplicará el hándicap para determinar al ganador con hándicap

D.8 - Número de aces/Faltas dobles

Las apuestas se anularán en el caso de que se produzca una descalificación o abandono, a no ser que las apuestas ya se hayan determinado. Las apuestas se determinarán en base a los resultados oficiales del torneo.

D.9 - Apuestas al set - En directo

Para que las apuestas prevalezcan, deberá completarse el partido. Se anularán todas las apuestas en caso de descalificación o abandono.

D.10 - Ganador del set - En directo (Actual/Próximo)

Se anularán todas las apuestas en el caso de que un set empiece pero no se complete, a no ser que el resultado ya se haya determinado.

D.11 - Marcador del set - En directo (Actual/Próximo)

Se anularán todas las apuestas si no se llegara a jugar el próximo set. Deberá completarse el set seleccionado para que las apuestas prevalezcan. En caso de puntos/juegos perdidos por petición del jugador, estos contarán para la determinación final de las apuestas.

En ciertas competiciones, los partidos que se juegan a un set se determinan por un 'Desempate de partido'.

Si el resultado de un partido se decide en un 'Desempate de partido', éste se considerará como el tercer set. Las apuestas al set se determinarán como 2-1 a favor del ganador en el 'Desempate de partido' y el ganador del tercer set se determinará a tal efecto. Se anularán las apuestas al 'Ganador del próximo juego' o 'Marcador del próximo juego' si éste fuera un 'Desempate de partido', aunque las apuestas a 'Primer punto del próximo set' prevalecerán. Se anularán las apuestas a 'Marcador correcto' y a 'Número de juegos del tercer set' aceptadas por error.

D.12 - Total de juegos en el próximo set - En directo

Se anularán todas las apuestas si no se llega a jugar el próximo set. Ver reglas generales sobre los mercados a 'Total de juegos'. En caso de puntos/juegos perdidos por petición del jugador, estos contarán para la determinación final de las apuestas.

D.13 - Mercados al desempate (incluyendo 'Desempate de partido') - En directo.

Si un desempate no se jugara en el set especificado, se anularán todas las apuestas a este mercado. Todas las apuestas prevalecerán, sin importar si el desempate incluye el beneficio de un punto por sanción.

Se anularán todas las apuestas al desempate si el juez de silla acuerda un desempate como juego de sanción antes de que comience el partido.

Prevalecerán las apuestas al ganador del desempate, si éste se atribuye como juego de sanción durante el partido, pero se anularán las apuestas al marcador del desempate (a no ser que la única manera de ganar el desempate sea 'Cualquiera otra'). Las apuestas al total de puntos del desempate se determinarán solo si dicho desempate ya ha excedido la línea relevante o la excedería para poder terminar el juego.

En el caso de que no se completara un desempate por descalificación o abandono, se anularán todas las apuestas a este mercado, con la excepción de 'Total de puntos del desempate', tal y como se especificó anteriormente.

Si el resultado oficial de un tie break no fuera especificado, (por ejemplo si fuera declarado como juego de penalti o a través de descalificación), todas las apuestas al tie break serán anuladas, exceptuando al mercado de 'Tie break - Total de puntos', tal y como se especificó anteriormente.

D.14 - 'Break' del jugador (rotura de servicio) durante el partido - En directo

Se anulará las apuestas en caso de descalificación o abandono, si el jugador no hubiera sufrido un 'break' todavía (a no ser que no hubiera otra oportunidad de servir otra vez, en cuyo caso las apuestas se determinarán al jugador sin un 'break').

D.15 - Determinación de las apuestas

Las estadísticas proporcionadas por la página Web oficial de la competición en cuestión o el encuentro serán utilizadas para determinar las apuestas. Si la página Web oficial no se encuentra disponible o existen pruebas indiscutibles de que las estadísticas de la página Web oficial son incorrectas, utilizaremos otras pruebas independientes a ésta, para evidenciar la determinación de las apuestas.

Si no existe ninguna evidencia consistente e independiente, o en el caso de importantes pruebas conflictivas, las apuestas se determinarán de acuerdo con nuestras propias estadísticas.

D.16 - Descanso/Final

Se ofreceran cuotas sobre el jugador seleccionado para ganar o perder el primer set y posteriormente ganar o perder el partido. En el caso de que un partido empiece, pero no se complete, se anularán las apuestas.

E - Voleibol

E.1 - Antes del partido

Los siguientes mercados se anularán en caso de que no se complete el encuentro, a menos que el resultado del mercado en cuestión ya se haya determinado:

  • Encuentro - Ganador
  • Encuentro - Total - Impar/Par
  • Set - Marcador correcto
  • Doble resultado (1º Set y encuentro)
  • Encuentro - Hándicap - Sets
  • Encuentro - Hándicap - Puntos
  • Total de puntos
  • Equipo - Total de puntos

En el caso de mercados al set, las apuestas se anularán si el set en cuestión no se completa, a menos que el resultado del mercado ya se haya determinado:

  • 1º Set - Ganador
  • 1º Set - Total - Impar/Par
  • 1º Set - Hándicap
  • 1º Set - Total de puntos
  • 1º Set - Margen de victoria
  • 1º Set - Marcador correcto
  • 1º Set - Se irá a puntos extra
  • Marcador después del 2º/3º Set

En el caso de que el árbitro imponga deducciones de puntos, los resultados oficiales siempre se utilizarán para la determinación de todos los mercados.

Si se modifica el lugar en el que estaba previsto un partido, las apuestas permanecerán siempre y cuando el equipo local siga jugando en casa. Las apuestas prevalecerán en el caso de que equipo local y visitante disputen un encuentro programado desde la sede del equipo visitante pero el equipo local aún se reconoce oficialmente como tal, de lo contrario las apuestas serán anuladas.

En competiciones en las que se utiliza el ‘set de oro’ para decidir qué equipo progresará a la siguiente fase en un empate de rondas en que ambos equipos hayan jugado como 'en casa' y 'visitante' (en el caso de que el empate sea en partidos ganados), el ‘set de oro’ no contará para la determinación de las apuestas.

Los mercados 'Se clasificará' se determinarán de acuerdo al equipo que pase a la siguiente ronda en la competición en cuestión, e incluye el resultado del 'Set de oro' en caso de que se juegue.

Cualquier partido no jugado o pospuesto se considerará como 'No participante' (no válido) de cara a las apuestas, a menos que se juegue dentro de las 48 horas siguientes a la hora de inicio original.

E.2 - Apuestas en directo

Los siguientes mercados se anularán si no se completa el partido, a menos que el resultado del mercado en cuestión ya haya sido determinado:

  • Ganará del partido
  • Apuestas al set
  • Total de puntos del partido
  • Equipo - Total de puntos del partido
  • Apuestas con hándicap

Para determinar mercados individuales, se anularán las apuestas en el caso de que no se haya completado el set, a menos de que el resultado del mercado específico ya se haya determinado.

En las apuestas a puntos en directo, se ofrecerán apuestas sobre el equipo a ganar el punto propuesto. En el caso de que no se alcance dicho punto, debido al final del partido o del set, se anularán las apuestas al mismo.

Próximo set/Set actual - Líder tras: si no se alcanza el número de puntos indicado en el set especificado, el equipo que gane dicho set será determinado como ganador.

En el caso de que el árbitro imponga deducciones de puntos, los resultados oficiales siempre se utilizarán para la determinación de las apuestas, con la excepción de los mercados 'Carrera a xx puntos' y apuestas al 'punto' que ya se hayan determinado.

En competiciones en las que se utiliza el ‘set de oro’ para decidir qué equipo progresará a la siguiente fase en un empate de rondas en que ambos equipos hayan jugado como 'en casa' y 'visitante' (en el caso de que el empate sea en partidos ganados), el ‘set de oro’ no contará para la determinación de las apuestas:

  • Ganador del empate (el 'Set de oro' solo contará si se efectúa)
  • Set de oro - Total
  • Set de oro - Hándicap
  • Set de oro - Impar/Par
  • Set de oro - Puntos extra
  • Set de oro - Carrera a 5/10
  • Set de oro - Líder después de 10/20
  • Set de oro - Margen de victoria
  • Set de oro - Marcador correcto

E.3 - Determinación de las apuestas

Las estadísticas proporcionadas por el proveedor de resultados oficiales o por la página Web oficial de la competición o del encuentro en cuestión serán utilizadas para determinar las apuestas. Si las estadísticas del proveedor de resultados oficiales o la página Web oficial no se encuentran disponibles o existen pruebas significativas de que las estadísticas de la página Web oficial o la del proveedor de resultados oficiales son incorrectas, utilizaremos otras pruebas independientes a ésta, para evidenciar la determinación de las apuestas.

Si no existe ninguna evidencia consistente e independiente, o en el caso de importantes pruebas conflictivas, las apuestas se determinarán de acuerdo con nuestras propias estadísticas.

F - Béisbol

Todos los partidos deberán comenzar en la fecha prevista (siempre a la hora local) para que las apuestas prevalezcan. Si un partido ha sido aplazado o suspendido antes de la hora prevista de inicio, todas las apuestas serán anuladas.

Béisbol que no sea de la MLB (incluyendo las Ligas Menores de béisbol): Todas las apuestas (incluyendo lanzador específico) prevalecerán independientemente de quien sea el lanzador de cada equipo. Se aplicará la regla de 8½ entradas (8½ innings) aunque en el caso de que se tome la decisión de aplicar la 'Mercy rule', todas las apuestas prevalecerán basándose en la puntuación en ese momento. Se aplicará la regla de 6½ entradas (6½ innings) a todos los juegos de 7 entradas (7 innings) jugados como parte de una ronda de ida y vuelta.

En los mercados de '2 opciones’, las reglas de empate ('Push') se aplicarán a menos de que se especifique lo contrario. La cantidad apostada en apuestas simples se devolverá, mientras que en las apuestas múltiples/combinadas (parlays), la selección se considerará 'No participante'.

F.1 - Apuestas a la MLB

Es responsabilidad del cliente estar al corriente de cualquier cambio de lanzador. Para apuestas al equipo, totales y hándicap hay tres opciones:

  1. Validez (Action): Equipo contra equipo, independientemente del pitcher que empiece el partido. A efectos de apuesta, se considerará como lanzador inicial al lanzador que realice el primer lanzamiento. A la hora de realizar sus apuestas, los lanzadores podrán ser concretados.
  2. Un lanzador (pitcher) designado: Se realiza una apuesta a favor o en contra de un lanzador en concreto para que sea el lanzador inicial de uno de los equipos, independientemente de quien sea el lanzador inicial del equipo contrario. Dicho lanzador deberá comenzar el juego, de lo contrario la apuesta será anulada.
  3. Lanzadores nombrados deben comenzar: Una apuesta que especifica ambos lanzadores que salen al inicio. Si se produce algún cambio, la apuesta será anulada. Las apuestas sobre 'Un lanzador designado' y 'Lanzadores nombrados deben comenzar' efectuadas cuando el lanzador designado fue originalmente designado no prevalecerán si el lanzador designado es sustituido por otro y a continuación vuelve a ser designado.

F.2 - Las apuestas realizadas sobre un lanzador designado después de haber sido re designado, prevalecerán.

En el caso de que se produzca un cambio en uno de los lanzadores iniciales antes del comienzo del partido, se ajustarán las apuestas a equipos, totales y al hándicap. Si un lanzador inicialmente seleccionado comienza contra un lanzador inicial no seleccionado o ninguno de los lanzadores iniciales fueran seleccionados, las apuestas a 'validez’ (Action) y en directo de ‘lanzador designado’ se calcularán según la cuota inicial establecida con el nuevo lanzador (o lanzadores).

Doble cambio de los lanzadores: Cuando se cambia un lanzador que aparece en la lista y se vuelve a poner para la determinación de las apuestas, éstas se considerarán como un cambio normal del lanzador.

Para cualquier encuentro suspendido de play-off de la MLB, el cual sea completado dentro de las 72 horas de dicha suspensión, todas las apuestas prevalecerán y se determinarán después de completado el juego. Si el encuentro no se completa dentro de las 72 horas de dicha suspensión, todas las apuestas serán anuladas, a menos de que el resultado ya haya sido determinado.

F.3 - Líneas anticipadas al partido

Todas las apuestas al partido incluyen la prórroga, a menos que se especifique lo contrario.

En el caso de que se aplique la 'Mercy rule', todas las apuestas se determinarán basándose en la puntuación del momento.

Apuesta a 'Ganador': Dependerá de la regla de las 4½ entradas (4½ innings rule).

Hándicap', 'Hándicap - 3 Opciones' y 'Hándicap - Alternativo': Dependerá de la regla de las 8½ entradas (8½ innings rule).

Total del juego', 'Totales del equipo', 'Total - 3 Opciones' y 'Totales del juego - Alternativos': Se aplicará la regla de 8½ entradas (8 ½ innings rule) excepto cuando el total llegue a 'más de', (si el total del marcador llega a más del total especificado, las apuestas a más del total especificado se determinarán como ganadoras, mientras que las apuestas a menos del total especificado se determinarán como perdedoras) o cuando el final de un partido normal con marcador específico determine la validez de una apuesta. Por ejemplo, si un partido de la MLB se efectúa, o es suspendido cuando el marcador esté 5-5, las apuestas a más de 10 o 10.5 se determinarán como ganadoras, sin embargo las apuestas a menos de 10 o 10.5 se determinarán como perdedoras, puesto que un partido normal tiene que tener al menos 11 carreras.

Mayor número de hits', 'Total de hits', 'Hits del equipo': Se aplicará la regla de las 8½ entradas (8 ½ innings rule), excepto cuando el total llegue a 'más de', donde las apuestas a 'Más de' serán ganadoras y las apuestas a 'Menos de' serán perdedoras.

4½ entradas (4½ innings) - Totales: Las apuestas se determinarán basándose en el resultado en la mitad de la 5ª entrada (inning) (por ejemplo, no al final de la 5ª entrada (inning)), a menos que el marcador del partido haya llegado a más del total especificado. En el caso de que esto ocurriera, las apuestas se determinarán de la siguiente manera: las apuestas a más del total especificado se determinarán como ganadoras, mientras que las apuestas a menos del total especificado se determinarán como perdedoras.

4½ Entradas (4½ innings) - Hándicap: Las apuestas se determinarán basándose en el resultado en la mitad de la 5ª entrada (inning) (por ejemplo, no al final de la 5ª entrada (inning)), a menos de que el equipo que batee primero vaya ganando al principio del lanzamiento de la primera bola de la 5ª entrada (inning) o el marcador haya alcanzado el máximo establecido en dicha entrada (inning). En ese caso el equipo que batee primero será declarado vencedor.

3ª/5ª/7ª entradas (innings) - Totales: Todas las apuestas se determinarán basándose en el resultado de las 3ª/5ª/7ª entrada (inning) del partido, a menos que el marcador del partido ya sea 'Más del' total especificado. En el caso de que esto ocurra, las apuestas se determinarán de la siguiente manera: las apuestas a más del total especificado se determinarán como ganadoras, mientras que las apuestas a menos del total especificado se determinarán como perdedoras.

3ª/5ª/7ª entradas (innings) - Totales: Todas las apuestas se determinarán basándose en el resultado de las 3ª/5ª/7ª entrada (inning) completada del partido, a menos de que el equipo que batee segundo vaya a la cabeza (con cualquier hándicap aplicado) en la mitad de la entrada en cuestión o vaya a la cabeza (con cualquier hándicap aplicado). En ese caso el equipo que batee segundo será declarado ganador.

G - Boxeo/UFC

Las apuestas a combates que se hayan pospuesto, prevalecerán durante 30 días. Si cualquiera de los boxeadores es sustituido por otro, se anularán las apuestas y se devolverán las cantidades apostadas.

A efectos de apuesta, se considerará que el combate comenzó al sonar la campana del primer asalto (round).

Si cualquiera de los dos boxeadores no reacciona después de sonar la campana anunciando el siguiente asalto (round), se considerará que el oponente ganó el asalto (round) anterior.

En caso de que un encuentro acabe en 'Combate sin decisión' (no contest), se anularán las apuestas y se devolverán las cantidades apostadas, exceptuando los mercados cuyo resultado ya se haya determinado.

G.1 - Apuestas a ganador

En caso de empate, se anularán las apuestas y se devolverán las cantidades apostadas, incluyendo los casos de 'combate nulo por empate'. Las apuestas se determinarán según el resultado anunciado en el cuadrilátero (ring). Cualquier posible apelación o rectificación posterior no afectará la determinación de las apuestas (a no ser que dicha rectificación se deba a un error humano a la hora de anunciar el resultado).

Todas las apuestas prevalecerán sin tener en cuenta los cambios en el número de asaltos disputados en el combate.

H - Fórmula 1

Todas las apuestas a la carrera se determinarán según la clasificación oficial de la FIA (Federación Internacional de Automovilismo) en el momento que los pilotos suban al podio.

H.1 Campeonato de pilotos

Por cada participante se ofrecerá una cuota al mejor piloto de Fórmula 1 de la temporada de acuerdo a las posiciones y las reglas del Campeonato de pilotos especificadas por la FIA. Se aplicarán las condiciones de 'Ganador y Colocado' y podrán actualizarse conforme avance la temporada.

H.2 Campeonato de constructores

La suma total de puntos de todos sus pilotos constituye el total de la escudería de acuerdo a las posiciones y las reglas del Campeonato de constructores especificadas por la FIA. Se aplicarán las condiciones de 'Ganador y Colocado' y podrán actualizarse conforme avance la temporada.

I - Fútbol americano

Incluye los siguientes eventos deportivos: National Football League (NFL), National College Football de la Collegiate Athletic Association (NCAA), Liga Mundial (WLAF), United Football League (UFL), Liga Canadiense (CFL) y Arena Football (AFL).

Los partidos abandonados o aplazados se declararán nulos a menos que se jueguen la misma semana de la NFL (de jueves a miércoles según la hora local del estadio), con la excepción de las apuestas determinadas en el momento de abandono o de aplazamiento del partido.

Si se modifica el lugar en el que estaba previsto un partido, las apuestas permanecerán siempre y cuando el equipo local siga jugando en casa. Si se cambian los equipos de forma que el equipo local juegue fuera y viceversa, las apuestas basadas en la proposición original serán anuladas.

En los mercados de dos opciones, las reglas del empate ('Push') se aplicarán a menos que se especifique lo contrario. La cantidad apostada en apuestas simples se devolverá, mientras que en las apuestas múltiples o combinadas (parlay), la selección se considerará como 'No participante'.

Proposiciones semanales: total de puntos anotados, Total de puntos anotados por Conferencia, Blanqueada; deberán haberse jugado el número de partidos que se especifica en el sitio para cada semana. En caso de que uno o más de estos partidos fueran abandonados o aplazados los mercados se declarán nulos a menos que se jueguen la misma semana de la NFL (de jueves a miércoles según la hora local del estadio) con la excepción de las apuestas cuyo resultado ya haya sido determinado.

Proposiciones semanales: en los mercados 'Equipo con el marcardor más bajo/alto' y 'Actuaciones de los jugadores' sólo contarán los participantes citados. Cualquier equipo o jugador involucrado en un abandono o aplazamiento de un partido se considerará como 'No participante' y el resto será sujeto a la Regla 4 a menos que la fecha del partido se cambie y éste sea jugado la misma semana de la NFL (de jueves a miércoles según la hora local del estadio).

Las apuestas anticipadas (líneas de juego, incluidas las apuestas a la 2ª mitad/4º cuarto) INCLUYEN la prórroga, a menos de que se especifique lo contrario

Deberán quedar 5 minutos o menos del tiempo reglamentario para que prevalezcan las apuestas, a no ser que el mercado específico ya se haya determinado, si no se indica de otra manera. Todas las proposiciones anticipadas y los mercados para los encuentros de la NFL se determinarán según las estadísticas oficiales del encuentro publicadas en www.NFL.com, el día del encuentro. Cualquier corrección posterior no afectará a dicha determinación.

Doble resultado: pronostique el resultado, tanto en el descanso como al término del partido en tiempo reglamentario. El encuentro se deberá completar para que las apuestas prevalezcan. Este mercado EXCLUYE la prórroga para la determinación de las apuestas.

1º Cuarto/Encuentro - Resultado: pronostique el resultado, tanto al final del 1º cuarto como al término del partido en el tiempo reglamentario. El encuentro se deberá completar para que las apuestas prevalezcan. Este mercado EXCLUYE la prórroga para la determinación de las apuestas.

En mercados de 'Equipo - Anotación más alta/baja', sólo contarán los equipos indicados. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

En las apuestas a proposiciones anticipadas, deberá completarse el encuentro para que las apuestas prevalezcan, a menos que estas ya se hayan determinado.

En apuestas a 'Totales del equipo - Impar/Par', si un equipo no consigue ningún punto (puntuación 0), dicho marcador contará como resultado 'par' para la determinación de las apuestas.

En mercados de 'Primer equipo en solicitar tiempo muerto', pronostique qué equipo pedirá el primer tiempo muerto. No contarán los tiempos muertos que se pierdan de cualquier otra forma, por ejemplo, por petición del entrenador para revisar una jugada o una decisión del árbitro (Coaches Challenge), por lesión, etc.

En mercados de 'Cualquier equipo anotará 3 veces consecutivas', pronostique correctamente si alguno de los equipos anotará tres veces consecutivas durante el partido. Se excluirá cualquier PAT (los puntos anotados tras un touchdown o las conversiones de dos puntos consecutivos).

Los mercados de 'Encuentro - Primera jugada ofensiva', se determinan por la primera jugada ofensiva del partido desde la línea de golpeo (scrimmage) (excluidos los penaltis). En caso de que la jugada sea devuelta y acabe en un touchdown, la apuesta seguirá contando para el siguiente pitido de salida (kick-off). Los pases incompletos o interceptados, así como el 'QB Sack' (captura del mariscal de campo) o el 'Fumble' (balón suelto), contarán como una 'Jugada de pase'. La pérdida del balón al lanzarlo al corredor contará como una carrera.

En mercados de 'Equipo - Yardas ofensivas - Total', la determinación de apuestas se basará en las yardas netas obtenidas por ambos equipos (incluidas las yardas perdidas por captura (sack)).

En mercados de 'Equipo - Obtendrá más yardas de pase', la determinación de apuestas se basará en el mayor número total de yardas de pase.

En mercados de 'Equipo - Obtendrá más yardas de rushing', la determinación de apuestas se basará en el mayor número total de yardas de rushing (incuidas las yardas negativas).

Penaltis: todos los mercados de penaltis dependen de que el penalti sea aceptado. Los penaltis declinados no cuentan.

En mercados de 'Actuaciones y comparaciones de jugadores', las apuestas serán válidas si el jugador elegido participa en un 'down' (oportunidad). Las apuestas de comparación entre jugadores son válidas si ambos jugadores participan en al menos un 'down'. Se aplicarán las reglas del empate ('Push').

Para los siguientes mercados, el jugador seleccionado deberá estar equipado y el uniforme puesto (estar listo para jugar) tal y como se expone en el 'Game Book' de la NFL para que las apuestas prevalezcan.

En mercados de 'Primer anotador de touchdowns/Último anotador de touchdowns/Anotará en cualquier momento', pronostique el nombre del jugador que anotará un touchdown el primero, el último o en cualquier momento del partido, o si no se anotará ninguno. El término 'campo' engloba a los jugadores que no aparecen en la lista.

Número dorsal de los anotadores de touchdowns: se anularán las apuestas si no hubiera ningún touchdown.

Scorecast: Si se abandona un partido tras haber anotado un touchdown, todas las apuestas pasarán a ser apuestas sencillas al primer marcador del touchdown con la cuota correspondiente. En caso de no anotarse un touchdown en el encuentro, entonces todas las apuestas se determinarán como sencillas al margen de victoria.

Las apuestas al mariscal de campo (Quarterback) se basan en el número total de yardas de pase conseguidas.

I.1 Apuestas anticipadas que EXCLUYEN la prórroga

En cuanto a los mercados ennumerados a continuación, deberá completarse el juego para que las apuestas prevalezcan.

Doble resultado: consiste en acertar el resultado, tanto en el descanso como al término del partido en tiempo reglamentario.

I.2 Las apuestas 'en directo' al partido/mitad/cuarto INCLUYEN la prórroga a menos que se establezca lo contrario

El partido o cuarto/mitad relevante deberá completarse para que las apuestas prevalezcan, a no ser que estas ya se hayan determinado.

I.3 Para la determinación de las apuestas:

Apuestas a la mitad: las apuestas a la 2ª mitad incluirán los puntos que se anoten en la prórroga si se juega, a menos que se especifique lo contrario.

Apuestas al cuarto: las apuestas al 4º cuarto incluirán los puntos que se anoten en la prórroga si se juega, a menos que se especifique lo contrario.

Doble resultado: excluye el tiempo de prórroga si ésta se jugase.

En la determinación de las apuestas a 'Dos puntos seguidos en un cuarto'/'Próximo equipo en anotar' y 'Método del próximo tanto', no contarán los tantos 'PAT' (puntos después del touchdown).

I.4 Determinación de las apuestas

Las estadísticas proporcionadas por el proveedor de resultados oficiales o por la página Web oficial de la competición o del encuentro en cuestión serán utilizadas para determinar las apuestas. Si las estadísticas del proveedor de resultados oficiales o la página Web oficial no se encuentran disponibles o existen pruebas significativas de que las estadísticas de la página Web oficial o la del proveedor de resultados oficiales son incorrectas, utilizaremos otras pruebas independientes a ésta, para evidenciar la determinación de las apuestas.

Si no existe ninguna evidencia consistente e independiente, o en el caso de importantes pruebas conflictivas, las apuestas se determinarán de acuerdo con nuestras propias estadísticas.

J - Rugby Union

J.1 - Reglas generales

A menos de que se especifique lo contrario, todas las apuestas de rugby se determinarán tras los 80 minutos de juego. En estos 80 minutos se incluyen las interrupciones por decisión arbitral (stoppage).

A menos de que se especifique lo contrario, las apuestas a partidos de Rugby a siete y a diez se determinarán dentro del tiempo reglamentario específico del torneo y no incluirá la prórroga si esta se lleva a cabo.

Se anularán todas las apuestas al partido en caso de que el lugar de dicho encuentro sea distinto al originalmente establecido.

Se anularán todas las apuestas al partido en caso de que el oponente sea distinto al originalmente establecido.

J.2 - Partidos abandonados

Se anularán todas las apuestas, con la excepción de aquellas que ya se hayan determinado.

J.3 - Partidos aplazados

Las apuestas se anularán a menos de que los partidos aplazados se lleven a cabo en esa misma 'semana de rugby' (de lunes a domingo, ambos inclusive, horario insular británico).

J.4 - Apuestas al 'Ganador final'

Se considerarán apuestas al 'Ganador final' las apuestas al campeón al final de la temporada regular, a no ser que se especifique lo contrario. La posición en la que terminen los equipos al final de los partidos programados determinará las posiciones sin que se tengan en cuenta los ‘play-offs’ o aspectos posteriores (y deducciones de puntos potenciales) por las respectivas ligas.

Las apuestas a 'Terminará último' se determinarán según el equipo que finalice en la última posición de esa liga después de haberse completado la temporada regular.

Cuchara de madera (Wooden Spoon): Ofrecido para el torneo de Seis Naciones, se determinará según el equipo que termine último en la tabla, en la competición del torneo Seis Naciones en cuestión.

Descender: Las apuestas a 'Descender’ se determinarán según las reglas de dicha liga.

J.5 - Apuestas al encuentro

Apuestas al hándicap/Apuestas al hándicap - Adicional (incluyendo apuestas en directo)/Encuentro - Totales y Equipo - Totales/Totales - Adicional/ (incluyendo apuestas en directo): en mercados de 2 opciones se aplicarán las reglas Push.

Totales - Par/Impar y Total puntos de equipo - Par/Impar: Para la determinación de las apuestas el cero será considerado par.

Empate, apuesta no válida: Si el partido termina en empate, las apuestas se determinarán como nulas (Push).

1ª Mitad/2ª Mitad - Empate, apuesta no válida: Si la 1ª Mitad/2ª Mitad del encuentro termina en un empate, entonces las apuestas se determinarán como nulas (Push).

Próximo ensayo - 2 Opciones: Si no hay más ensayos (try), se anularán las apuestas.

Ensayos del encuentro/Total de ensayos del equipo/Mayor número de ensayos (adicionales incluidos): En los mercados de 2 opciones, se anularán las apuestas si el marcador se encuentra en empate después de deducir el total de puntos. Para estos mercados el ensayo (try) incluye el ensayo de penalti (penalty try).

Total de penaltis anotados: la determinación de las apuestas se basará en el total de penaltis anotados con éxito y no en el total de penaltis concedidos.

Totales del equipo - Impar/Par - 2 opciones: Para la determinación de las apuestas el cero será considerado par.

Primera jugada en la que se anota/Equipo - 1ª Jugada en la que se anota/2ª Mitad - Primera jugada en la que se anota/2ª Mitad - Primero en anotar/Primer equipo en anotar/Equipo - Anotará el primer ensayo/1ª Mitad - Última jugada en la que se anota/Partido - Última jugada en la que se anota/Último equipo en anotar/Equipo en anotar el último ensayo:Todas estos mercados incluyen el ensayo de penalti (penalty try). Para el resto de apuestas a la jugada en la que se anota, las conversiones no contarán.

Primera jugada en la que se anota - 4 Opciones: Para este mercado, el ensayo incluye el ensayo de penalti.

Más ensayos o penaltis: El empate será una opción. Para este mercado, el ensayo incluye ensayo de penalti.

El primer equipo que consiga anotar ganará el partido: Se incluirá la prórroga si se juega.

Anotará el 1º ensayo/Resultado en el descanso: Pronostique el equipo que anotará el primer ensayo, combinado con el resultado en el descanso. Existirá una cuota para 'No marcador'. Para este mercado, el ensayo incluye el ensayo de penalti.

Anotará el 1º ensayo/Resultado final: Pronostique el equipo que anotará el primer ensayo, combinado con el resultado en el descanso, sin incluir la prórroga en caso de jugarse. Existirá una cuota para 'No marcador'. Para este mercado, el ensayo incluye el ensayo de penalti.

Equipo - Anotará primero y resultado final: Pronostique el equipo que anotará primero junto con el resultado final. No se incluye la prórroga en caso de jugarse.

Margen de victoria doble - Descanso/Final: Pronostique el equipo y el margen de victoria en el descanso y al final del encuentro sin incluir la prórroga si se juega. En el caso de que al descanso o al final del encuentro se de un empate, las apuestas se determinarán como 'Cualquier otro'.

Anotará primero, por delante al descanso y ganará al final: Pronostique el resultado de las tres opciones. En el caso de que la cambinación no se ofrezca, las apuestas se determinarán como 'Cualquier otro'.

Mitad con la puntuación más alta/Equipo con la puntuación más alta de la mitad: El total de la segunda mitad excluirá la prórroga si se efectúa. El empate será una opción.

Doble resultado: Pronostique el resultado en el descanso y al final del partido.

Margen(es) de victoria (incluidos los exactos y adicionales): Para la determinación de las apuestas, se utilizará el márgen al final del partido (opción de empate disponible).

Carrera a 'xx' puntos: Pronostique qué equipo llegará a un número estipulado de puntos (opción de ‘Ninguno’ disponible).

Apuestas a la mitad: Las apuestas a la 1ª mitad se determinarán al final de la 1ª mitad. Las apuestas a la 2ª mitad se determinarán al final del tiempo reglamentario, excluyendo la prórroga. La mitad en cuestión deberá ser completada para que las apuestas prevalezcan, a menos que las apuestas ya se hayan determinado.

Resultado del partido - 4 opciones/Ganará en la prórroga/Levantará el trofeo/Clasificará/Irá a la prórroga: la determinación de las apuestas incluirá la prórroga/muerte súbita y tanda de penaltis si se llevan a cabo.

Tribet: Si el partido termina en empate, las apuestas se determinarán como 'Cualquier otro'.

J.6 - Determinación de las apuestas

Las estadísticas proporcionadas por el proveedor de resultados oficiales o por la página Web oficial de la competición o del encuentro en cuestión serán utilizadas para determinar las apuestas. Si las estadísticas del proveedor de resultados oficiales o la página Web oficial no se encuentran disponibles o existen pruebas significativas de que las estadísticas de la página Web oficial o la del proveedor de resultados oficiales son incorrectas, utilizaremos otras pruebas independientes a ésta, para evidenciar la determinación de las apuestas.

Si no existe ninguna evidencia consistente e independiente, o en el caso de importantes pruebas conflictivas, las apuestas se determinarán de acuerdo con nuestras propias estadísticas.